Files
Camper-Monitor/CamperMonitor/Views/AlignmentAssistantView.swift
T
BiasFandClaude Opus 5 767fe4e798 Ausrichtungs-Assistent fürs Rangieren
Begleitet das Einparken: verfolgt die Neigung über die Zeit, meldet ob es
besser oder schlechter wird, und erinnert an den flachsten Punkt - "vor 4
Sekunden stand das Fahrzeug 0,8 Grad flacher". Bei Erreichen der Toleranz
gibt es eine Vibration, das Display bleibt währenddessen wach.

Bewusst ohne Positionsbestimmung. Aus einem MEMS-Sensor lässt sich keine
brauchbare Strecke ableiten: der Fehler wächst beim zweifachen Integrieren
quadratisch mit der Zeit, und im Schritttempo gehen die tatsächlichen
Beschleunigungen im Rauschen unter. Gebraucht wird sie auch nicht - beim
Einparken lautet die Frage nie "wo stehe ich", sondern "wird es besser".
Das steckt vollständig im zeitlichen Verlauf der Neigung, ohne jede
Annahme über das Gelände. Die vorhandene Verlaufsaufzeichnung war mit
einem Punkt alle fünf Sekunden zu grob; der Assistent führt einen eigenen
Ringpuffer, der nur läuft solange die Ansicht offen ist.

Sind Spurweite und Radstand hinterlegt, kommt die nötige Höhe der
Auffahrkeile dazu. Das ist reine Geometrie und damit exakt. Die Masse
stehen im Fahrzeugprofil.

Dabei fiel auf, dass sich vorhandene Fahrzeuge praktisch nicht bearbeiten
liessen: das ging nur über eine Wischgeste, die niemand findet - erst
recht nicht, wenn dort jetzt die Masse einzutragen sind. Die Zeile hat nun
einen sichtbaren Knopf dafür, wie bei den WLAN-Einstellungen: antippen
wählt aus, das Zeichen daneben öffnet die Bearbeitung.

Ausserdem übernimmt der Assistent den anliegenden Messwert beim Öffnen.
Sonst stand dort bis zur nächsten Messung "Warte auf Messwerte", obwohl
längst welche vorlagen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-30 15:52:57 +02:00

196 lines
7.4 KiB
Swift
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
import SwiftUI
#if canImport(UIKit)
import UIKit
#endif
/// Der Ausrichtungs-Assistent: begleitet das Rangieren und sagt, ob es besser
/// oder schlechter wird und wo es am besten stand.
struct AlignmentAssistantView: View {
let device: ConfiguredDevice
let profile: Profile?
@Environment(BluetoothManager.self) private var bluetooth
@Environment(\.dismiss) private var dismiss
@State private var assistant = AlignmentAssistant()
@State private var didAnnounceTarget = false
private var state: LevelState { bluetooth.levelStates[device.id] ?? LevelState() }
var body: some View {
NavigationStack {
ScrollView {
VStack(spacing: 24) {
LevelBubble(pitch: state.pitch, roll: state.roll)
.frame(maxWidth: 320)
.padding(.top, 8)
adviceBanner
readings
if let best = assistant.best, let gain = assistant.improvementAtBest,
let seconds = assistant.timeSinceBest {
bestPointCard(best: best, gain: gain, seconds: seconds)
}
wedgeSection
Button("Neu beginnen", systemImage: "arrow.counterclockwise") {
assistant.reset()
didAnnounceTarget = false
}
.buttonStyle(.bordered)
.padding(.bottom, 24)
}
.padding(.horizontal)
.frame(maxWidth: .infinity)
}
.background(Color(.systemGroupedBackground))
.navigationTitle("Ausrichtungs-Assistent")
.navigationBarTitleDisplayMode(.inline)
.toolbar {
ToolbarItem(placement: .confirmationAction) {
Button("Fertig") { dismiss() }
}
}
}
.onChange(of: state) { _, new in
guard let pitch = new.pitch, let roll = new.roll else { return }
assistant.add(pitch: pitch, roll: roll)
announceIfReached()
}
.onAppear {
// Den anliegenden Wert gleich übernehmen. Sonst stünde bis zur
// nächsten Messung "Warte auf Messwerte", obwohl längst welche da
// sind die Ansicht wirkt dann tot.
if let pitch = state.pitch, let roll = state.roll {
assistant.add(pitch: pitch, roll: roll)
}
// Beim Rangieren schaut man immer wieder aufs Display; es darf
// dabei nicht dunkel werden.
#if canImport(UIKit)
UIApplication.shared.isIdleTimerDisabled = true
#endif
}
.onDisappear {
#if canImport(UIKit)
UIApplication.shared.isIdleTimerDisabled = false
#endif
}
}
// MARK: - Bausteine
private var adviceBanner: some View {
HStack(spacing: 12) {
Image(systemName: assistant.hasReachedTarget
? "checkmark.circle.fill" : assistant.trend.symbol)
.font(.title)
.foregroundStyle(assistant.hasReachedTarget ? Color.green : Color.accentColor)
Text(assistant.advice)
.font(.title3.weight(.medium))
.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
}
.padding()
.background(assistant.hasReachedTarget ? Color.green.opacity(0.15)
: Color(.secondarySystemGroupedBackground),
in: .rect(cornerRadius: 16))
}
private var readings: some View {
HStack(spacing: 12) {
reading("Längs", state.pitch)
reading("Quer", state.roll)
reading("Gesamt", assistant.current?.deviation)
}
}
private func reading(_ title: String, _ value: Double?) -> some View {
VStack(spacing: 4) {
Text(value.map { String(format: "%.1f°", $0) } ?? "")
.font(.title2.weight(.semibold).monospacedDigit())
Text(title)
.font(.caption)
.foregroundStyle(.secondary)
}
.frame(maxWidth: .infinity)
.padding(.vertical, 12)
.background(Color(.secondarySystemGroupedBackground), in: .rect(cornerRadius: 12))
}
private func bestPointCard(best: AlignmentAssistant.Sample,
gain: Double,
seconds: TimeInterval) -> some View {
VStack(alignment: .leading, spacing: 6) {
Label("Bester Punkt", systemImage: "flag.checkered")
.font(.headline)
Text(String(format: "Vor %.0f Sekunden stand das Fahrzeug %.1f° flacher (%.1f° statt %.1f°).",
seconds.rounded(), gain, best.deviation,
assistant.current?.deviation ?? 0))
.font(.callout)
.foregroundStyle(.secondary)
}
.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
.padding()
.background(Color(.secondarySystemGroupedBackground), in: .rect(cornerRadius: 16))
}
@ViewBuilder
private var wedgeSection: some View {
let across = profile?.trackWidth.flatMap { width in
state.roll.flatMap { LevelingWedge.across(roll: $0, trackWidth: width) }
}
let along = profile?.wheelbase.flatMap { base in
state.pitch.flatMap { LevelingWedge.along(pitch: $0, wheelbase: base) }
}
VStack(alignment: .leading, spacing: 10) {
Label("Auffahrkeile", systemImage: "triangle.fill")
.font(.headline)
if profile?.trackWidth == nil && profile?.wheelbase == nil {
Text("Für die Keilhöhe fehlen Spurweite und Radstand. Beides lässt "
+ "sich beim Fahrzeug hinterlegen.")
.font(.callout)
.foregroundStyle(.secondary)
} else if across == nil && along == nil {
Text("Keine Keile nötig.")
.font(.callout)
.foregroundStyle(.secondary)
} else {
ForEach([across, along].compactMap { $0 }, id: \.side) { wedge in
HStack {
Text(wedge.side.text.capitalized)
Spacer()
Text(String(format: "%.0f cm", wedge.heightInCentimetres))
.font(.title3.weight(.semibold).monospacedDigit())
}
}
Text("Höhe unter die tieferstehende Seite, damit das Fahrzeug eben steht.")
.font(.caption)
.foregroundStyle(.secondary)
}
}
.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
.padding()
.background(Color(.secondarySystemGroupedBackground), in: .rect(cornerRadius: 16))
}
/// Einmal spürbar melden, wenn die Waage erreicht ist man schaut beim
/// Rangieren nicht dauernd aufs Display.
private func announceIfReached() {
guard assistant.hasReachedTarget else {
didAnnounceTarget = false
return
}
guard !didAnnounceTarget else { return }
didAnnounceTarget = true
#if canImport(UIKit)
UINotificationFeedbackGenerator().notificationOccurred(.success)
#endif
}
}
extension LevelingWedge.Side: Hashable {}