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Camper-Monitor/CamperMonitor/Views/LevelView.swift
T
BiasFandClaude Opus 5 583aa75595 Verbindungssturm abstellen, Einbaulage des Sensors einrichtbar
Zwei Dinge.

Die Kühlbox piepte dauernd und die Bedienung wurde zäh. Ursache war ein
Fehler in der Verbindungslogik: nach einem fehlgeschlagenen Versuch wurde
der Eintrag freigegeben, und das nächste Advertisement löste sofort den
nächsten aus - bei laufendem Scan bis zu einmal je Sekunde. Geräte
quittieren jeden Versuch, Kühlboxen mit einem Piepton. Nebenher wechselte
der Verbindungszustand im selben Takt, was die Oberfläche in eine
Dauerneuzeichnung trieb.

Ein Versuch wird jetzt für eine Weile gesperrt, mit wachsendem Abstand von
fünf bis sechzig Sekunden. Auch nach einem Trennen durch die Gegenseite
wird nicht sofort neu angeklopft - trennt ein Gerät von sich aus, etwa
weil eine andere App verbunden ist, entstünde sonst ein Wechselspiel aus
Verbinden und Trennen. Beim Umkonfigurieren werden die Sperren
zurückgesetzt, damit ein neu eingerichtetes Gerät sofort drankommt.

Dazu entlastet: bei jeder Antwort wurden alle fünf Protokollparser
durchprobiert, auch wenn längst feststand, welches Protokoll gilt. Steht
der Dialekt, läuft nur noch dieser.

Zweitens der Neigungsmesser: je nach Einbaulage meldet er längs und quer
vertauscht oder mit falschem Vorzeichen. Statt die Lage aus einer Liste
raten zu lassen, misst der neue Assistent sie - zweimal kippen, einmal um
jede Achse, und aus der Reaktion ergibt sich die Zuordnung. Schräges oder
zu schwaches Kippen wird erkannt und gemeldet, statt eine zufällige
Zuordnung zu liefern. Die Sitzung führt die Rohwerte des Sensors weiter
mit, weil der Assistent sie unumgerechnet braucht.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-30 23:33:47 +02:00

239 lines
9.5 KiB
Swift
Raw Blame History

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import SwiftUI
/// Grafische Libelle: eine Blase, die zeigt, wohin das Fahrzeug hängt.
///
/// Die Blase wandert dorthin, wo das Fahrzeug **höher** steht so, wie sich
/// eine echte Wasserwaage verhält. Wer sie mittig haben will, muss also die
/// Gegenseite anheben.
struct LevelBubble: View {
let pitch: Double?
let roll: Double?
/// Bis zu welcher Neigung die Anzeige ausschlägt.
var range: Double = 6
private var isLevel: Bool {
guard let pitch, let roll else { return false }
return abs(pitch) <= LevelState.levelTolerance
&& abs(roll) <= LevelState.levelTolerance
}
/// Grün nur, wenn es wirklich eben ist. Die Akzentfarbe der App ist selbst
/// grün damit sähe "schief" genauso aus wie "eben".
private var bubbleColor: Color {
guard let deviation = maxDeviation else { return .secondary }
if deviation <= LevelState.levelTolerance { return .green }
if deviation <= 2 { return .orange }
return .red
}
private var maxDeviation: Double? {
switch (pitch, roll) {
case let (p?, r?): return max(abs(p), abs(r))
case let (p?, nil): return abs(p)
case let (nil, r?): return abs(r)
default: return nil
}
}
var body: some View {
GeometryReader { geometry in
let side = min(geometry.size.width, geometry.size.height)
let radius = side / 2
let bubble = side * 0.16
// Die Blase darf den Rand nicht verlassen, auch bei starker Neigung.
let travel = radius - bubble / 2 - 4
let offsetX = clamped(roll) / range * travel
let offsetY = clamped(pitch) / range * travel
ZStack {
Circle()
.fill(Color(.secondarySystemFill))
Circle()
.strokeBorder(Color.secondary.opacity(0.35), lineWidth: 1)
// Ringe als echter Maßstab: der innere markiert die Toleranz,
// der mittlere zwei Grad. Ohne Maßstab sagt die Blasenlage
// nichts darüber, wie weit es noch ist.
let toleranceRadius = max(LevelState.levelTolerance / range * travel, bubble * 0.6)
Circle()
.strokeBorder(isLevel ? Color.green : Color.secondary.opacity(0.5),
lineWidth: isLevel ? 2 : 1)
.frame(width: toleranceRadius * 2, height: toleranceRadius * 2)
Circle()
.strokeBorder(Color.secondary.opacity(0.3), lineWidth: 1)
.frame(width: 2.0 / range * travel * 2, height: 2.0 / range * travel * 2)
Path { path in
path.move(to: CGPoint(x: radius - travel, y: radius))
path.addLine(to: CGPoint(x: radius + travel, y: radius))
path.move(to: CGPoint(x: radius, y: radius - travel))
path.addLine(to: CGPoint(x: radius, y: radius + travel))
}
.stroke(Color.secondary.opacity(0.25), lineWidth: 1)
Circle()
.fill(bubbleColor)
.frame(width: bubble, height: bubble)
// Positiver Pitch heisst: das Heck steht höher, die Blase
// wandert also nach oben in der Ansicht nach hinten.
.offset(x: offsetX, y: -offsetY)
.animation(.spring(duration: 0.35), value: offsetX)
.animation(.spring(duration: 0.35), value: offsetY)
.opacity(pitch == nil && roll == nil ? 0.25 : 1)
}
.frame(width: side, height: side)
.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
}
.aspectRatio(1, contentMode: .fit)
.accessibilityLabel(accessibilityText)
}
private func clamped(_ value: Double?) -> Double {
guard let value else { return 0 }
return min(max(value, -range), range)
}
private var accessibilityText: String {
guard let pitch, let roll else { return "Keine Messwerte" }
return String(format: "Längsneigung %.1f Grad, Querneigung %.1f Grad", pitch, roll)
}
}
/// Anzeige und Kalibrierung des Neigungsmessers.
struct LevelControls: View {
let device: ConfiguredDevice
let state: LevelState
@Environment(BluetoothManager.self) private var bluetooth
@Environment(DeviceStore.self) private var store
@State private var showResetConfirmation = false
@State private var showAssistant = false
@AppStorage("levelDisplayStyle") private var displayStyle: LevelDisplayStyle = .bubble
@State private var showSensorSetup = false
var body: some View {
Section {
VStack(spacing: 16) {
Picker("Darstellung", selection: $displayStyle) {
ForEach(LevelDisplayStyle.allCases) { style in
Text(style.title).tag(style)
}
}
.pickerStyle(.segmented)
switch displayStyle {
case .bubble:
LevelBubble(pitch: state.pitch, roll: state.roll)
.frame(maxHeight: 220)
case .vehicle:
VehicleTiltView(pitch: state.pitch, roll: state.roll)
}
if let instruction = state.instruction {
Label(instruction,
systemImage: state.isLevel ? "checkmark.circle.fill" : "arrow.up.circle")
.font(.headline)
.foregroundStyle(state.isLevel ? Color.green : Color.primary)
.multilineTextAlignment(.center)
}
HStack(spacing: 24) {
reading("Längs", state.pitch)
reading("Quer", state.roll)
}
}
.frame(maxWidth: .infinity)
.padding(.vertical, 8)
}
Section {
Button {
showAssistant = true
} label: {
Label {
VStack(alignment: .leading, spacing: 2) {
Text("Ausrichtungs-Assistent")
Text("Begleitet das Rangieren")
.font(.caption)
.foregroundStyle(.secondary)
}
} icon: {
Image(systemName: "car.side.arrowtriangle.up.arrowtriangle.down")
}
}
.disabled(!state.hasReading)
}
Section {
Button {
showSensorSetup = true
} label: {
LabeledContent {
Text(device.sensorOrientation.summary)
.font(.caption)
} label: {
Label("Einbaulage", systemImage: "arrow.triangle.2.circlepath")
}
}
} header: {
Text("Sensor")
} footer: {
Text("Sitzt der Sensor quer oder verdreht, meldet er längs und quer "
+ "vertauscht. Der Assistent klärt das durch zweimaliges Kippen.")
}
Section {
Button("Auf aktuelle Lage kalibrieren", systemImage: "scope") {
bluetooth.calibrateLevel(for: device.id)
}
if !state.isKnownUncalibrated {
Button("Kalibrierung zurücksetzen", systemImage: "arrow.uturn.backward", role: .destructive) {
showResetConfirmation = true
}
}
} header: {
Text("Kalibrierung")
} footer: {
if state.isCalibrated, let pitchOffset = state.pitchOffset,
let rollOffset = state.rollOffset {
Text(String(format: "Nullpunkt liegt bei %.1f° längs und %.1f° quer. "
+ "Zum Kalibrieren das Fahrzeug eben stellen und dann tippen.",
pitchOffset, rollOffset))
} else if state.isKnownUncalibrated {
Text("Noch nicht kalibriert die Anzeige zeigt die Lage des Sensors, "
+ "nicht die des Fahrzeugs. Fahrzeug eben stellen und dann kalibrieren.")
} else {
// Ältere Firmware gibt die Offsets nicht heraus.
Text("Zum Kalibrieren das Fahrzeug eben stellen und dann tippen. "
+ "Ob bereits kalibriert wurde, meldet dieses Gerät nicht zurück.")
}
}
.sheet(isPresented: $showSensorSetup) {
SensorSetupView(device: device)
}
.fullScreenCover(isPresented: $showAssistant) {
AlignmentAssistantView(device: device, profile: store.activeProfile)
}
.confirmationDialog("Kalibrierung zurücksetzen?",
isPresented: $showResetConfirmation,
titleVisibility: .visible) {
Button("Zurücksetzen", role: .destructive) {
bluetooth.resetLevelCalibration(for: device.id)
}
} message: {
Text("Die Anzeige zeigt danach wieder die Lage des Sensors.")
}
}
private func reading(_ title: String, _ value: Double?) -> some View {
VStack(spacing: 2) {
Text(value.map { String(format: "%.1f°", $0) } ?? "")
.font(.title2.weight(.semibold).monospacedDigit())
Text(title)
.font(.caption)
.foregroundStyle(.secondary)
}
}
}