forked from fritob/Camper-Monitor
Neues Target CamperMonitorWatch, eingebettet in die iPhone-App. Die Uhr zeigt je Gerät den Hauptwert, die Nivellierung mit Libelle und Keilhöhen, den Ausrichtungs-Assistenten und stellt die Kühlbox. Die Uhr funkt nicht selbst, obwohl watchOS das könnte. BMS, Kühlbox und Neigungsmesser lassen jeweils nur eine Verbindung zu – eine mitlesende Uhr würde dem iPhone die Verbindung wegnehmen, statt sie zu ergänzen. Und die Victron-Schlüssel liegen in der Keychain des iPhones; sie ein zweites Mal auf der Uhr aufzubewahren brächte nichts. Das iPhone bleibt also das Funkgerät und reicht fertige Messwerte über WatchConnectivity weiter. Gesendet wird in zwei Takten: ein halber Sekundentakt als Nachricht, solange die Watch-App im Vordergrund ist und das über eine Frist meldet, sonst alle zwei Sekunden als Anwendungskontext und nur bei Änderungen. Läuft die Frist ab, hört das iPhone von selbst wieder auf. Solange die Uhr hinschaut, hält die App das Funkgerät auch im Hintergrund am Leben (UIBackgroundModes in Config/CamperMonitor-Info.plist) – beim Rangieren liegt das iPhone sonst mit dunklem Bildschirm in der Halterung und die Anzeige am Handgelenk wäre genau dann tot. Die verbundenen Geräte liefern dabei weiter, die Victron-Werbedaten nicht: ungefiltertes Suchen lässt iOS im Hintergrund nicht zu. Der plattformneutrale Modellcode wandert nach Shared/ und wird in beide Targets übersetzt; LevelState ist dafür aus VanAlignProtocol.swift herausgelöst. Datensatz und Befehle stehen in Shared/WatchLink und sind in run-tests.sh abgesichert: Rundlauf, Schutz gegen fremde Formatversion, Vergleich ohne Zeitstempel und die Auflösung der Zeitangaben. Geprüft sind der Bau beider Targets samt Einbetten und der Testlauf; auf echter Hardware noch nicht. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
48 lines
1.8 KiB
Swift
48 lines
1.8 KiB
Swift
import SwiftUI
|
||
|
||
@main
|
||
struct CamperMonitorApp: App {
|
||
@State private var store: DeviceStore
|
||
@State private var bluetooth: BluetoothManager
|
||
@State private var watch: PhoneWatchLink
|
||
@Environment(\.scenePhase) private var scenePhase
|
||
|
||
init() {
|
||
let store = DeviceStore()
|
||
let bluetooth = BluetoothManager(store: store)
|
||
_store = State(initialValue: store)
|
||
_bluetooth = State(initialValue: bluetooth)
|
||
_watch = State(initialValue: PhoneWatchLink(store: store, bluetooth: bluetooth))
|
||
}
|
||
|
||
var body: some Scene {
|
||
WindowGroup {
|
||
DashboardView()
|
||
.environment(store)
|
||
.environment(bluetooth)
|
||
.environment(watch)
|
||
.task { watch.activate() }
|
||
}
|
||
.onChange(of: scenePhase) { _, phase in
|
||
// Im Hintergrund darf ohne Service-Filter ohnehin nicht gescannt
|
||
// werden, also Funk sparen und beim Zurückkommen neu starten.
|
||
//
|
||
// Ausnahme: Solange jemand auf die Uhr schaut, läuft es weiter. Beim
|
||
// Rangieren liegt das iPhone in der Halterung mit dunklem Bildschirm
|
||
// – hörte das Funkgerät dann auf, wäre die Anzeige am Handgelenk
|
||
// genau dann tot, wenn sie gebraucht wird. Die verbundenen Geräte
|
||
// (Neigungsmesser, BMS, Kühlbox) liefern im Hintergrund weiter; die
|
||
// Victron-Werbedaten nicht, dafür müsste ohne Filter gesucht werden.
|
||
watch.isAppInBackground = phase != .active
|
||
switch phase {
|
||
case .active:
|
||
bluetooth.start()
|
||
case .background:
|
||
if !watch.wantsLiveUpdates { bluetooth.stop() }
|
||
default:
|
||
break
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|