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Camper-Monitor/CamperMonitor/Views/AlignmentAssistantView.swift
T
BiasFandClaude Opus 5 396e9ed004 Auffahrkeile: Höhe je Rad statt getrennt für quer und längs
Bisher standen dort zwei Angaben nebeneinander, etwa "rechts 8 cm" und
"vorne 4 cm". Das liest sich wie zwei Aufgaben, ist aber eine: Unter
"rechts" liegen zwei Räder, unter "vorne" auch, und eines davon ist
dasselbe. Ausführen lässt sich das so nicht.

Gerechnet wird jetzt über alle vier Aufstandspunkte auf einmal. Aus
Spurweite, Radstand und den beiden Winkeln ergeben sich deren Höhen;
angehoben wird auf das höchststehende Rad, das liegen bleibt. Aus dem
Beispiel oben werden damit 12 cm vorne rechts, 8 cm hinten rechts, 4 cm
vorne links und nichts hinten links – dieselbe Geometrie, nur richtig
zusammengesetzt.

Angezeigt wird das als Draufsicht auf das Fahrzeug (WheelLiftPlan), auf
iPhone und Uhr dieselbe Ansicht, auf der Uhr kompakt. LevelingWedge
entfällt.

Abgesichert in run-tests.sh: reine Querneigung, reine Längsneigung,
beides zusammen (16,1 / 9,2 / 7,0 / 0 cm), gespiegelte Vorzeichen und
die Fälle ohne Fahrzeugmasse.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-31 19:06:11 +02:00

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Swift
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import SwiftUI
#if canImport(UIKit)
import UIKit
#endif
/// Der Ausrichtungs-Assistent: begleitet das Rangieren und sagt, ob es besser
/// oder schlechter wird und wo es am besten stand.
struct AlignmentAssistantView: View {
let device: ConfiguredDevice
let profile: Profile?
@Environment(BluetoothManager.self) private var bluetooth
@Environment(\.dismiss) private var dismiss
@State private var assistant = AlignmentAssistant()
@State private var didAnnounceTarget = false
@AppStorage("levelDisplayStyle") private var displayStyle: LevelDisplayStyle = .bubble
private var state: LevelState { bluetooth.levelStates[device.id] ?? LevelState() }
var body: some View {
NavigationStack {
ScrollView {
VStack(spacing: 24) {
Picker("Darstellung", selection: $displayStyle) {
ForEach(LevelDisplayStyle.allCases) { style in
Text(style.title).tag(style)
}
}
.pickerStyle(.segmented)
.padding(.top, 8)
switch displayStyle {
case .bubble:
LevelBubble(pitch: state.pitch, roll: state.roll)
.frame(maxWidth: 320)
case .vehicle:
VehicleTiltView(pitch: state.pitch, roll: state.roll)
}
if !isLive { disconnectedBanner }
adviceBanner
readings
if let best = assistant.best, let gain = assistant.improvementAtBest,
let seconds = assistant.timeSinceBest {
bestPointCard(best: best, gain: gain, seconds: seconds)
}
wedgeSection
Button("Neu beginnen", systemImage: "arrow.counterclockwise") {
assistant.reset()
didAnnounceTarget = false
}
.buttonStyle(.bordered)
.padding(.bottom, 24)
}
.padding(.horizontal)
.frame(maxWidth: .infinity)
}
.background(Color(.systemGroupedBackground))
.navigationTitle("Ausrichtungs-Assistent")
.navigationBarTitleDisplayMode(.inline)
.toolbar {
ToolbarItem(placement: .confirmationAction) {
Button("Fertig") { dismiss() }
}
}
}
.onChange(of: state) { _, new in
guard let pitch = new.pitch, let roll = new.roll else { return }
assistant.add(pitch: pitch, roll: roll)
announceIfReached()
}
.onAppear {
// Den anliegenden Wert gleich übernehmen. Sonst stünde bis zur
// nächsten Messung "Warte auf Messwerte", obwohl längst welche da
// sind die Ansicht wirkt dann tot.
if let pitch = state.pitch, let roll = state.roll {
assistant.add(pitch: pitch, roll: roll)
}
// Beim Rangieren schaut man immer wieder aufs Display; es darf
// dabei nicht dunkel werden.
#if canImport(UIKit)
UIApplication.shared.isIdleTimerDisabled = true
#endif
}
.onDisappear {
#if canImport(UIKit)
UIApplication.shared.isIdleTimerDisabled = false
#endif
}
}
// MARK: - Bausteine
private var isLive: Bool { bluetooth.linkStates[device.id] == .live }
/// Reisst die Verbindung beim Rangieren ab, stehen die Zahlen still. Ohne
/// Hinweis sähe das aus, als hinge die App man rangiert dann nach einem
/// Wert, der längst nicht mehr gilt.
private var disconnectedBanner: some View {
Label {
VStack(alignment: .leading, spacing: 2) {
Text("Nicht verbunden").font(.headline)
Text("Die Anzeige steht still, bis der Neigungsmesser wieder da ist.")
.font(.callout)
.foregroundStyle(.secondary)
}
} icon: {
Image(systemName: "antenna.radiowaves.left.and.right.slash")
.font(.title)
.foregroundStyle(.orange)
}
.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
.padding()
.background(Color.orange.opacity(0.15), in: .rect(cornerRadius: 16))
}
private var adviceBanner: some View {
HStack(spacing: 12) {
Image(systemName: assistant.hasReachedTarget
? "checkmark.circle.fill" : assistant.trend.symbol)
.font(.title)
.foregroundStyle(assistant.hasReachedTarget ? Color.green : Color.accentColor)
Text(assistant.advice)
.font(.title3.weight(.medium))
.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
}
.padding()
.background(assistant.hasReachedTarget ? Color.green.opacity(0.15)
: Color(.secondarySystemGroupedBackground),
in: .rect(cornerRadius: 16))
}
private var readings: some View {
HStack(spacing: 12) {
reading("Längs", state.pitch)
reading("Quer", state.roll)
reading("Gesamt", assistant.current?.deviation)
}
}
private func reading(_ title: String, _ value: Double?) -> some View {
VStack(spacing: 4) {
Text(value.map { String(format: "%.1f°", $0) } ?? "")
.font(.title2.weight(.semibold).monospacedDigit())
Text(title)
.font(.caption)
.foregroundStyle(.secondary)
}
.frame(maxWidth: .infinity)
.padding(.vertical, 12)
.background(Color(.secondarySystemGroupedBackground), in: .rect(cornerRadius: 12))
}
private func bestPointCard(best: AlignmentAssistant.Sample,
gain: Double,
seconds: TimeInterval) -> some View {
VStack(alignment: .leading, spacing: 6) {
Label("Bester Punkt", systemImage: "flag.checkered")
.font(.headline)
Text(String(format: "Vor %.0f Sekunden stand das Fahrzeug %.1f° flacher (%.1f° statt %.1f°).",
seconds.rounded(), gain, best.deviation,
assistant.current?.deviation ?? 0))
.font(.callout)
.foregroundStyle(.secondary)
}
.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
.padding()
.background(Color(.secondarySystemGroupedBackground), in: .rect(cornerRadius: 16))
}
@ViewBuilder
private var wedgeSection: some View {
// Gerechnet wird über alle vier Räder auf einmal. Getrennte Angaben für
// quer und längs beschreiben dasselbe Fahrzeug und lassen sich nicht
// getrennt ausführen: Unter „rechts" liegen zwei Räder, unter „vorne"
// auch, und eines davon ist dasselbe.
let lift: LevelingLift? = {
guard let width = profile?.trackWidth, let base = profile?.wheelbase,
let pitch = state.pitch, let roll = state.roll else { return nil }
return LevelingLift.compute(pitch: pitch, roll: roll,
trackWidth: width, wheelbase: base)
}()
VStack(alignment: .leading, spacing: 10) {
Label("Auffahrkeile", systemImage: "triangle.fill")
.font(.headline)
if profile?.trackWidth == nil || profile?.wheelbase == nil {
Text("Für die Keilhöhe fehlen Spurweite und Radstand. Beides lässt "
+ "sich beim Fahrzeug hinterlegen.")
.font(.callout)
.foregroundStyle(.secondary)
} else if let lift, !lift.isNegligible {
WheelLiftPlan(lift: lift)
.frame(maxWidth: .infinity)
Text("Zentimeter unter das jeweilige Rad. Das höchststehende Rad "
+ "bleibt liegen, die übrigen werden auf seine Höhe gebracht.")
.font(.caption)
.foregroundStyle(.secondary)
} else {
Text("Keine Keile nötig.")
.font(.callout)
.foregroundStyle(.secondary)
}
}
.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
.padding()
.background(Color(.secondarySystemGroupedBackground), in: .rect(cornerRadius: 16))
}
/// Einmal spürbar melden, wenn die Waage erreicht ist man schaut beim
/// Rangieren nicht dauernd aufs Display.
private func announceIfReached() {
guard assistant.hasReachedTarget else {
didAnnounceTarget = false
return
}
guard !didAnnounceTarget else { return }
didAnnounceTarget = true
#if canImport(UIKit)
UINotificationFeedbackGenerator().notificationOccurred(.success)
#endif
}
}