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BiasFandClaude Opus 5 6612b07fd5 Apple Watch: Übersicht, Ausrichten mit Vibration, Kühlbox am Handgelenk
Neues Target CamperMonitorWatch, eingebettet in die iPhone-App. Die Uhr
zeigt je Gerät den Hauptwert, die Nivellierung mit Libelle und Keilhöhen,
den Ausrichtungs-Assistenten und stellt die Kühlbox.

Die Uhr funkt nicht selbst, obwohl watchOS das könnte. BMS, Kühlbox und
Neigungsmesser lassen jeweils nur eine Verbindung zu – eine mitlesende Uhr
würde dem iPhone die Verbindung wegnehmen, statt sie zu ergänzen. Und die
Victron-Schlüssel liegen in der Keychain des iPhones; sie ein zweites Mal
auf der Uhr aufzubewahren brächte nichts. Das iPhone bleibt also das
Funkgerät und reicht fertige Messwerte über WatchConnectivity weiter.

Gesendet wird in zwei Takten: ein halber Sekundentakt als Nachricht,
solange die Watch-App im Vordergrund ist und das über eine Frist meldet,
sonst alle zwei Sekunden als Anwendungskontext und nur bei Änderungen.
Läuft die Frist ab, hört das iPhone von selbst wieder auf.

Solange die Uhr hinschaut, hält die App das Funkgerät auch im Hintergrund
am Leben (UIBackgroundModes in Config/CamperMonitor-Info.plist) – beim
Rangieren liegt das iPhone sonst mit dunklem Bildschirm in der Halterung
und die Anzeige am Handgelenk wäre genau dann tot. Die verbundenen Geräte
liefern dabei weiter, die Victron-Werbedaten nicht: ungefiltertes Suchen
lässt iOS im Hintergrund nicht zu.

Der plattformneutrale Modellcode wandert nach Shared/ und wird in beide
Targets übersetzt; LevelState ist dafür aus VanAlignProtocol.swift
herausgelöst. Datensatz und Befehle stehen in Shared/WatchLink und sind
in run-tests.sh abgesichert: Rundlauf, Schutz gegen fremde Formatversion,
Vergleich ohne Zeitstempel und die Auflösung der Zeitangaben.

Geprüft sind der Bau beider Targets samt Einbetten und der Testlauf; auf
echter Hardware noch nicht.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-31 15:20:16 +02:00

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Swift
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import Foundation
import Observation
import WatchConnectivity
/// Die Gegenstelle zum iPhone auf der Uhr.
///
/// Hält den zuletzt empfangenen Stand und schickt Stellbefehle zurück. Gefunkt
/// wird nur zum iPhone zu den Geräten im Fahrzeug nie, siehe `WatchLink`.
///
/// Zwei Quellen laufen zusammen:
///
/// * Der **Anwendungskontext** liegt schon da, wenn die App startet. Deshalb
/// steht sofort etwas auf dem Bildschirm, auch wenn das iPhone in der Tasche
/// steckt und gerade nicht antwortet mit Altersangabe, versteht sich.
/// * **Nachrichten** kommen im halben Sekundentakt, solange wir gemeldet haben,
/// dass jemand hinschaut. Das Melden wird regelmässig erneuert: Schläft die
/// Uhr ein, bleibt die Erneuerung aus und das iPhone hört von selbst auf.
@Observable
final class PhoneLink: NSObject {
private(set) var payload: WatchPayload?
/// Wann der Stand hier ankam nicht, wann er entstand. Beides zusammen
/// unterscheidet „iPhone weg“ von „Gerät im Fahrzeug antwortet nicht“.
private(set) var receivedAt: Date?
private(set) var isReachable = false
private(set) var isActivated = false
private var session: WCSession?
/// Erneuert die Meldung „hier schaut jemand hin“ im Vorführbetrieb
/// stattdessen der Taktgeber der erfundenen Werte.
private var timer: Timer?
private var isLive = false
/// Ohne iPhone lässt sich auf der Uhr sonst nichts vorführen.
private let isDemo = ProcessInfo.processInfo.environment["CAMPER_DEMO"] == "1"
func activate() {
if isDemo {
startDemo()
return
}
guard WCSession.isSupported() else { return }
let session = WCSession.default
session.delegate = self
self.session = session
session.activate()
}
/// Meldet dem iPhone, ob gerade jemand hinschaut. Beim Ausrichten zählt
/// jeder halbe Sekundentakt, beim Nachsehen des Ladezustands nicht.
func setLive(_ live: Bool) {
guard !isDemo else { return }
isLive = live
timer?.invalidate()
timer = nil
guard live else {
send(.hello(live: false))
return
}
send(.hello(live: true))
// Vor Ablauf der Frist erneuern, damit zwischendurch keine Lücke
// entsteht. Bleibt die Erneuerung aus, endet der schnelle Takt von
// selbst niemand muss ihn abbestellen.
let renew = Timer(timeInterval: WatchLink.liveLease / 3, repeats: true) { [weak self] _ in
self?.send(.hello(live: true))
}
RunLoop.main.add(renew, forMode: .common)
timer = renew
}
/// Schickt einen Befehl und übernimmt die Antwort, falls eine kommt.
///
/// Die Antwort ist der Stand *vor* der Wirkung die Kühlbox antwortet dem
/// iPhone erst ein paar Zehntel später. Sie zeigt also nicht, dass der
/// Befehl gewirkt hat, sondern nur, dass er angekommen ist. Der gestellte
/// Wert erscheint, wenn das Gerät ihn zurückmeldet, so wie am iPhone auch.
func send(_ command: WatchCommand) {
guard !isDemo, let session, session.activationState == .activated,
let message = try? command.message() else { return }
guard session.isReachable else { return }
session.sendMessage(message, replyHandler: { [weak self] reply in
guard let payload = WatchPayload.decode(from: reply) else { return }
DispatchQueue.main.async { self?.accept(payload) }
}, errorHandler: nil)
}
private func accept(_ payload: WatchPayload) {
// Ein Nachzügler darf einen neueren Stand nicht überschreiben.
if let current = self.payload, current.generatedAt > payload.generatedAt { return }
self.payload = payload
receivedAt = Date()
}
// MARK: - Vorführbetrieb
private func startDemo() {
payload = WatchDemo.payload(at: 0)
receivedAt = Date()
isReachable = true
isActivated = true
var step = 0.0
let tick = Timer(timeInterval: 0.5, repeats: true) { [weak self] _ in
step += 0.5
self?.payload = WatchDemo.payload(at: step)
self?.receivedAt = Date()
}
RunLoop.main.add(tick, forMode: .common)
timer = tick
}
}
// MARK: - WCSessionDelegate
extension PhoneLink: WCSessionDelegate {
func session(_ session: WCSession,
activationDidCompleteWith state: WCSessionActivationState,
error: Error?) {
DispatchQueue.main.async {
self.isActivated = state == .activated
self.isReachable = session.isReachable
// Was schon dalag, gilt sofort sonst bliebe der Bildschirm leer,
// bis das iPhone das nächste Mal von sich aus sendet.
if let payload = WatchPayload.decode(from: session.receivedApplicationContext) {
self.accept(payload)
}
if self.isLive { self.send(.hello(live: true)) }
}
}
func session(_ session: WCSession, didReceiveMessage message: [String: Any]) {
guard let payload = WatchPayload.decode(from: message) else { return }
DispatchQueue.main.async { self.accept(payload) }
}
func session(_ session: WCSession, didReceiveApplicationContext context: [String: Any]) {
guard let payload = WatchPayload.decode(from: context) else { return }
DispatchQueue.main.async { self.accept(payload) }
}
func sessionReachabilityDidChange(_ session: WCSession) {
DispatchQueue.main.async {
self.isReachable = session.isReachable
if session.isReachable, self.isLive { self.send(.hello(live: true)) }
}
}
}