Uhr: Neigungsmesser direkt, Fahrzeugansicht, kein Kalibrieren
Die Uhr funkt den Neigungsmesser jetzt selbst an, statt die Werte vom iPhone weiterreichen zu lassen. Bei diesem einen Gerät geht das, und nur bei ihm: Es bewirbt seinen Dienst, ist also ohne Einrichtung auffindbar, und es ist unverschlüsselt – es gibt keinen Schlüssel, der auf der Uhr ein zweites Mal lagern müsste. Damit steht die Nivellierung am Handgelenk ohne geöffnetes iPhone, und genau dafür hebt man beim Rangieren den Arm. Batterie, Solar und Kühlbox bleiben beim Weg über das iPhone: Sie lassen nur eine Verbindung zu, und die Victron-Schlüssel liegen in dessen Keychain. Die Einbaulage des Sensors reist einmal mit dem Datensatz herüber und bleibt auf der Uhr gespeichert – ohne sie stünden längs und quer je nach Einbau vertauscht. LevelSession und VanAlignProtocol wandern nach Shared/Bluetooth; beide sind reines CoreBluetooth und laufen auf watchOS unverändert. Die Fahrzeugansicht gibt es jetzt auch auf der Uhr, umschaltbar zur Libelle; Überhöhung und Farbregeln stehen in Shared/VehicleTilt.swift, damit iPhone und Uhr nicht auseinanderlaufen. Kalibrieren fällt auf der Uhr weg, samt Befehl. Das gehört einmalig ans iPhone mit ebenem Fahrzeug; ein Knopf dafür am Handgelenk wäre vor allem eine Gelegenheit, die Nullage aus Versehen zu verstellen. Zwei Fehler dabei behoben: * Beim Start meldete die Uhr dem iPhone nie, dass jemand hinschaut – onChange(of: scenePhase) feuert beim ersten Erscheinen nicht. Der schnelle Sendetakt blieb aus, bis die App einmal im Hintergrund war. * Ein einmal direkt gemessener Wert hatte für immer Vorrang. Blieb der Sensor stehen, ohne die Verbindung zu trennen, klebte die Anzeige daran. Jetzt gilt er drei Sekunden als frisch, danach übernimmt der Stand des iPhones – mit Alter und Grund daneben. Ausserdem WATCHOS_DEPLOYMENT_TARGET auf 10.0 (Xcode hatte 11.6 gesetzt) und die Bluetooth-Begründung für das Watch-Target. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -10,16 +10,14 @@ import WatchKit
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/// Ortsbezug, nur der zeitliche Verlauf der Neigung. Was besser und was
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/// schlechter wird, steckt vollständig darin.
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struct WatchAlignView: View {
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let deviceID: UUID
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@Environment(PhoneLink.self) private var link
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@Environment(WatchLevelRadio.self) private var radio
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@State private var assistant = AlignmentAssistant()
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/// Damit die Vibration einmal kommt und nicht im Sekundentakt.
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@State private var hasAnnouncedTarget = false
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private var state: LevelState? {
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link.payload?.devices.first { $0.id == deviceID }?.level
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}
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private var reading: WatchLevelReading { WatchLevelReading(radio: radio, phone: link) }
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private var state: LevelState? { reading.hasReading ? reading.state : nil }
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var body: some View {
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ScrollView {
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@@ -69,21 +67,21 @@ struct WatchAlignView: View {
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.padding(.horizontal, 4)
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}
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.navigationTitle("Ausrichten")
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.onChange(of: reading, initial: true) { _, reading in
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guard let reading else { return }
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assistant.add(pitch: reading.pitch, roll: reading.roll)
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.onChange(of: tilt, initial: true) { _, tilt in
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guard let tilt else { return }
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assistant.add(pitch: tilt.pitch, roll: tilt.roll)
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announceIfLevel()
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}
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}
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/// Ein Wertepaar als Auslöser: nur wenn sich wirklich eine Neigung ändert,
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/// wird gerechnet – nicht bei jedem Datensatz des iPhones.
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private var reading: Reading? {
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/// Ein Wertepaar als Auslöser: gerechnet wird nur, wenn sich die Neigung
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/// wirklich ändert – nicht bei jeder Aktualisierung der Anzeige.
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private var tilt: Tilt? {
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guard let state, let pitch = state.pitch, let roll = state.roll else { return nil }
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return Reading(pitch: pitch, roll: roll)
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return Tilt(pitch: pitch, roll: roll)
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}
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private struct Reading: Equatable {
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private struct Tilt: Equatable {
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let pitch: Double
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let roll: Double
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}
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