Apple Watch: Übersicht, Ausrichten mit Vibration, Kühlbox am Handgelenk
Neues Target CamperMonitorWatch, eingebettet in die iPhone-App. Die Uhr zeigt je Gerät den Hauptwert, die Nivellierung mit Libelle und Keilhöhen, den Ausrichtungs-Assistenten und stellt die Kühlbox. Die Uhr funkt nicht selbst, obwohl watchOS das könnte. BMS, Kühlbox und Neigungsmesser lassen jeweils nur eine Verbindung zu – eine mitlesende Uhr würde dem iPhone die Verbindung wegnehmen, statt sie zu ergänzen. Und die Victron-Schlüssel liegen in der Keychain des iPhones; sie ein zweites Mal auf der Uhr aufzubewahren brächte nichts. Das iPhone bleibt also das Funkgerät und reicht fertige Messwerte über WatchConnectivity weiter. Gesendet wird in zwei Takten: ein halber Sekundentakt als Nachricht, solange die Watch-App im Vordergrund ist und das über eine Frist meldet, sonst alle zwei Sekunden als Anwendungskontext und nur bei Änderungen. Läuft die Frist ab, hört das iPhone von selbst wieder auf. Solange die Uhr hinschaut, hält die App das Funkgerät auch im Hintergrund am Leben (UIBackgroundModes in Config/CamperMonitor-Info.plist) – beim Rangieren liegt das iPhone sonst mit dunklem Bildschirm in der Halterung und die Anzeige am Handgelenk wäre genau dann tot. Die verbundenen Geräte liefern dabei weiter, die Victron-Werbedaten nicht: ungefiltertes Suchen lässt iOS im Hintergrund nicht zu. Der plattformneutrale Modellcode wandert nach Shared/ und wird in beide Targets übersetzt; LevelState ist dafür aus VanAlignProtocol.swift herausgelöst. Datensatz und Befehle stehen in Shared/WatchLink und sind in run-tests.sh abgesichert: Rundlauf, Schutz gegen fremde Formatversion, Vergleich ohne Zeitstempel und die Auflösung der Zeitangaben. Geprüft sind der Bau beider Targets samt Einbetten und der Testlauf; auf echter Hardware noch nicht. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
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import SwiftUI
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import WatchKit
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/// Der Ausrichtungs-Assistent am Handgelenk – der eigentliche Grund für die
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/// Uhr: Beim Rangieren hat man das iPhone nicht in der Hand, aber den Arm am
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/// Lenkrad. Ein Blick nach unten genügt, und die Rückmeldung „steht eben“ kommt
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/// zusätzlich als Vibration, ganz ohne Blick.
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/// Gerechnet wird mit demselben `AlignmentAssistant` wie am iPhone: kein
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/// Ortsbezug, nur der zeitliche Verlauf der Neigung. Was besser und was
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/// schlechter wird, steckt vollständig darin.
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struct WatchAlignView: View {
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let deviceID: UUID
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@Environment(PhoneLink.self) private var link
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@State private var assistant = AlignmentAssistant()
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/// Damit die Vibration einmal kommt und nicht im Sekundentakt.
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@State private var hasAnnouncedTarget = false
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private var state: LevelState? {
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link.payload?.devices.first { $0.id == deviceID }?.level
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}
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var body: some View {
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ScrollView {
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VStack(spacing: 8) {
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if let current = assistant.current {
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Text(String(format: "%.1f°", current.deviation))
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.font(.system(size: 40, weight: .semibold, design: .rounded))
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.monospacedDigit()
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.foregroundStyle(assistant.hasReachedTarget ? .green : .primary)
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.contentTransition(.numericText())
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} else {
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ProgressView()
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.padding(.vertical, 12)
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}
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Label(assistant.trend.text, systemImage: assistant.trend.symbol)
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.font(.footnote.weight(.medium))
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.foregroundStyle(trendColor)
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Text(assistant.advice)
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.font(.caption)
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.multilineTextAlignment(.center)
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.foregroundStyle(.secondary)
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if let state {
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HStack(spacing: 12) {
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WatchBubble(pitch: state.pitch, roll: state.roll)
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.frame(width: 56, height: 56)
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VStack(alignment: .leading, spacing: 2) {
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Text(String(format: "Längs %.1f°", state.pitch ?? 0))
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Text(String(format: "Quer %.1f°", state.roll ?? 0))
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}
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.font(.caption2)
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.monospacedDigit()
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.foregroundStyle(.secondary)
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}
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.padding(.top, 2)
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}
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Button("Von vorn messen", systemImage: "arrow.counterclockwise") {
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assistant.reset()
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hasAnnouncedTarget = false
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}
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.font(.caption2)
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.padding(.top, 4)
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}
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.padding(.horizontal, 4)
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}
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.navigationTitle("Ausrichten")
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.onChange(of: reading, initial: true) { _, reading in
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guard let reading else { return }
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assistant.add(pitch: reading.pitch, roll: reading.roll)
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announceIfLevel()
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}
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}
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/// Ein Wertepaar als Auslöser: nur wenn sich wirklich eine Neigung ändert,
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/// wird gerechnet – nicht bei jedem Datensatz des iPhones.
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private var reading: Reading? {
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guard let state, let pitch = state.pitch, let roll = state.roll else { return nil }
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return Reading(pitch: pitch, roll: roll)
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}
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private struct Reading: Equatable {
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let pitch: Double
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let roll: Double
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}
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private var trendColor: Color {
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switch assistant.trend {
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case .improving: return .green
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case .worsening: return .orange
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default: return .secondary
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}
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}
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/// Die Vibration ist der Punkt: Sie sagt „anhalten“, ohne dass jemand
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/// hinschauen muss. Erneut gemeldet wird erst, wenn das Fahrzeug die
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/// Toleranz zwischendurch wieder verlassen hat.
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private func announceIfLevel() {
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if assistant.hasReachedTarget {
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guard !hasAnnouncedTarget else { return }
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hasAnnouncedTarget = true
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WKInterfaceDevice.current().play(.success)
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} else {
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hasAnnouncedTarget = false
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}
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}
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}
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