forked from fritob/Camper-Monitor
Zwei Dinge. Die Kühlbox piepte dauernd und die Bedienung wurde zäh. Ursache war ein Fehler in der Verbindungslogik: nach einem fehlgeschlagenen Versuch wurde der Eintrag freigegeben, und das nächste Advertisement löste sofort den nächsten aus - bei laufendem Scan bis zu einmal je Sekunde. Geräte quittieren jeden Versuch, Kühlboxen mit einem Piepton. Nebenher wechselte der Verbindungszustand im selben Takt, was die Oberfläche in eine Dauerneuzeichnung trieb. Ein Versuch wird jetzt für eine Weile gesperrt, mit wachsendem Abstand von fünf bis sechzig Sekunden. Auch nach einem Trennen durch die Gegenseite wird nicht sofort neu angeklopft - trennt ein Gerät von sich aus, etwa weil eine andere App verbunden ist, entstünde sonst ein Wechselspiel aus Verbinden und Trennen. Beim Umkonfigurieren werden die Sperren zurückgesetzt, damit ein neu eingerichtetes Gerät sofort drankommt. Dazu entlastet: bei jeder Antwort wurden alle fünf Protokollparser durchprobiert, auch wenn längst feststand, welches Protokoll gilt. Steht der Dialekt, läuft nur noch dieser. Zweitens der Neigungsmesser: je nach Einbaulage meldet er längs und quer vertauscht oder mit falschem Vorzeichen. Statt die Lage aus einer Liste raten zu lassen, misst der neue Assistent sie - zweimal kippen, einmal um jede Achse, und aus der Reaktion ergibt sich die Zuordnung. Schräges oder zu schwaches Kippen wird erkannt und gemeldet, statt eine zufällige Zuordnung zu liefern. Die Sitzung führt die Rohwerte des Sensors weiter mit, weil der Assistent sie unumgerechnet braucht. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
239 lines
9.5 KiB
Swift
239 lines
9.5 KiB
Swift
import SwiftUI
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/// Grafische Libelle: eine Blase, die zeigt, wohin das Fahrzeug hängt.
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///
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/// Die Blase wandert dorthin, wo das Fahrzeug **höher** steht – so, wie sich
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/// eine echte Wasserwaage verhält. Wer sie mittig haben will, muss also die
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/// Gegenseite anheben.
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struct LevelBubble: View {
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let pitch: Double?
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let roll: Double?
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/// Bis zu welcher Neigung die Anzeige ausschlägt.
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var range: Double = 6
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private var isLevel: Bool {
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guard let pitch, let roll else { return false }
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return abs(pitch) <= LevelState.levelTolerance
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&& abs(roll) <= LevelState.levelTolerance
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}
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/// Grün nur, wenn es wirklich eben ist. Die Akzentfarbe der App ist selbst
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/// grün – damit sähe "schief" genauso aus wie "eben".
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private var bubbleColor: Color {
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guard let deviation = maxDeviation else { return .secondary }
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if deviation <= LevelState.levelTolerance { return .green }
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if deviation <= 2 { return .orange }
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return .red
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}
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private var maxDeviation: Double? {
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switch (pitch, roll) {
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case let (p?, r?): return max(abs(p), abs(r))
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case let (p?, nil): return abs(p)
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case let (nil, r?): return abs(r)
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default: return nil
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}
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}
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var body: some View {
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GeometryReader { geometry in
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let side = min(geometry.size.width, geometry.size.height)
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let radius = side / 2
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let bubble = side * 0.16
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// Die Blase darf den Rand nicht verlassen, auch bei starker Neigung.
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let travel = radius - bubble / 2 - 4
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let offsetX = clamped(roll) / range * travel
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let offsetY = clamped(pitch) / range * travel
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ZStack {
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Circle()
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.fill(Color(.secondarySystemFill))
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Circle()
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.strokeBorder(Color.secondary.opacity(0.35), lineWidth: 1)
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// Ringe als echter Maßstab: der innere markiert die Toleranz,
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// der mittlere zwei Grad. Ohne Maßstab sagt die Blasenlage
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// nichts darüber, wie weit es noch ist.
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let toleranceRadius = max(LevelState.levelTolerance / range * travel, bubble * 0.6)
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Circle()
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.strokeBorder(isLevel ? Color.green : Color.secondary.opacity(0.5),
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lineWidth: isLevel ? 2 : 1)
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.frame(width: toleranceRadius * 2, height: toleranceRadius * 2)
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Circle()
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.strokeBorder(Color.secondary.opacity(0.3), lineWidth: 1)
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.frame(width: 2.0 / range * travel * 2, height: 2.0 / range * travel * 2)
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Path { path in
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path.move(to: CGPoint(x: radius - travel, y: radius))
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path.addLine(to: CGPoint(x: radius + travel, y: radius))
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path.move(to: CGPoint(x: radius, y: radius - travel))
|
||
path.addLine(to: CGPoint(x: radius, y: radius + travel))
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}
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.stroke(Color.secondary.opacity(0.25), lineWidth: 1)
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Circle()
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.fill(bubbleColor)
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.frame(width: bubble, height: bubble)
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// Positiver Pitch heisst: das Heck steht höher, die Blase
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// wandert also nach oben – in der Ansicht nach hinten.
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.offset(x: offsetX, y: -offsetY)
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.animation(.spring(duration: 0.35), value: offsetX)
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.animation(.spring(duration: 0.35), value: offsetY)
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.opacity(pitch == nil && roll == nil ? 0.25 : 1)
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}
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.frame(width: side, height: side)
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.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
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}
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.aspectRatio(1, contentMode: .fit)
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.accessibilityLabel(accessibilityText)
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}
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private func clamped(_ value: Double?) -> Double {
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guard let value else { return 0 }
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return min(max(value, -range), range)
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}
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private var accessibilityText: String {
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guard let pitch, let roll else { return "Keine Messwerte" }
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return String(format: "Längsneigung %.1f Grad, Querneigung %.1f Grad", pitch, roll)
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}
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}
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/// Anzeige und Kalibrierung des Neigungsmessers.
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struct LevelControls: View {
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let device: ConfiguredDevice
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let state: LevelState
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@Environment(BluetoothManager.self) private var bluetooth
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@Environment(DeviceStore.self) private var store
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@State private var showResetConfirmation = false
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@State private var showAssistant = false
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@AppStorage("levelDisplayStyle") private var displayStyle: LevelDisplayStyle = .bubble
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@State private var showSensorSetup = false
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var body: some View {
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Section {
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VStack(spacing: 16) {
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Picker("Darstellung", selection: $displayStyle) {
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ForEach(LevelDisplayStyle.allCases) { style in
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Text(style.title).tag(style)
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}
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}
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.pickerStyle(.segmented)
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switch displayStyle {
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case .bubble:
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LevelBubble(pitch: state.pitch, roll: state.roll)
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.frame(maxHeight: 220)
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case .vehicle:
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VehicleTiltView(pitch: state.pitch, roll: state.roll)
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}
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if let instruction = state.instruction {
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Label(instruction,
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systemImage: state.isLevel ? "checkmark.circle.fill" : "arrow.up.circle")
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.font(.headline)
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.foregroundStyle(state.isLevel ? Color.green : Color.primary)
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||
.multilineTextAlignment(.center)
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}
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HStack(spacing: 24) {
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reading("Längs", state.pitch)
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||
reading("Quer", state.roll)
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}
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}
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.frame(maxWidth: .infinity)
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.padding(.vertical, 8)
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||
}
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Section {
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Button {
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showAssistant = true
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} label: {
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||
Label {
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VStack(alignment: .leading, spacing: 2) {
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Text("Ausrichtungs-Assistent")
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||
Text("Begleitet das Rangieren")
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.font(.caption)
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.foregroundStyle(.secondary)
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}
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} icon: {
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Image(systemName: "car.side.arrowtriangle.up.arrowtriangle.down")
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}
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}
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.disabled(!state.hasReading)
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||
}
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Section {
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Button {
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||
showSensorSetup = true
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} label: {
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LabeledContent {
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||
Text(device.sensorOrientation.summary)
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.font(.caption)
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} label: {
|
||
Label("Einbaulage", systemImage: "arrow.triangle.2.circlepath")
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||
}
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}
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} header: {
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||
Text("Sensor")
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} footer: {
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Text("Sitzt der Sensor quer oder verdreht, meldet er längs und quer "
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||
+ "vertauscht. Der Assistent klärt das durch zweimaliges Kippen.")
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||
}
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Section {
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||
Button("Auf aktuelle Lage kalibrieren", systemImage: "scope") {
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||
bluetooth.calibrateLevel(for: device.id)
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||
}
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||
if !state.isKnownUncalibrated {
|
||
Button("Kalibrierung zurücksetzen", systemImage: "arrow.uturn.backward", role: .destructive) {
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||
showResetConfirmation = true
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||
}
|
||
}
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||
} header: {
|
||
Text("Kalibrierung")
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||
} footer: {
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||
if state.isCalibrated, let pitchOffset = state.pitchOffset,
|
||
let rollOffset = state.rollOffset {
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||
Text(String(format: "Nullpunkt liegt bei %.1f° längs und %.1f° quer. "
|
||
+ "Zum Kalibrieren das Fahrzeug eben stellen und dann tippen.",
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||
pitchOffset, rollOffset))
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||
} else if state.isKnownUncalibrated {
|
||
Text("Noch nicht kalibriert – die Anzeige zeigt die Lage des Sensors, "
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||
+ "nicht die des Fahrzeugs. Fahrzeug eben stellen und dann kalibrieren.")
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||
} else {
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||
// Ältere Firmware gibt die Offsets nicht heraus.
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||
Text("Zum Kalibrieren das Fahrzeug eben stellen und dann tippen. "
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||
+ "Ob bereits kalibriert wurde, meldet dieses Gerät nicht zurück.")
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}
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}
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.sheet(isPresented: $showSensorSetup) {
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||
SensorSetupView(device: device)
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||
}
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.fullScreenCover(isPresented: $showAssistant) {
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||
AlignmentAssistantView(device: device, profile: store.activeProfile)
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||
}
|
||
.confirmationDialog("Kalibrierung zurücksetzen?",
|
||
isPresented: $showResetConfirmation,
|
||
titleVisibility: .visible) {
|
||
Button("Zurücksetzen", role: .destructive) {
|
||
bluetooth.resetLevelCalibration(for: device.id)
|
||
}
|
||
} message: {
|
||
Text("Die Anzeige zeigt danach wieder die Lage des Sensors.")
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||
}
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}
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private func reading(_ title: String, _ value: Double?) -> some View {
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||
VStack(spacing: 2) {
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||
Text(value.map { String(format: "%.1f°", $0) } ?? "–")
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||
.font(.title2.weight(.semibold).monospacedDigit())
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||
Text(title)
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.font(.caption)
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.foregroundStyle(.secondary)
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}
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}
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}
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