forked from fritob/Camper-Monitor
Alles auf einem Bildschirm hiess scrollen, und auf dieser Grösse ist das der falsche Handgriff: Einen Wisch trifft man beim Rangieren auch ohne hinzusehen, eine Scrollposition nicht. Was gerade zählt, hängt ausserdem vom Arbeitsschritt ab. Jetzt drei Seiten zum Wischen: * Neigung – Fahrzeugansicht oder Libelle, was zu tun ist, Herkunft der Werte * Keile – die Höhe je Rad. Fehlen Spurweite und Radstand, steht das dort, statt dass die Seite leer wirkt. * Ausrichten – der Assistent, vorher hinter einem Knopf Der Assistent ist dabei enger gesetzt: kleinere Zahl, zwei Zeilen Rat mit Skalierung, kleinere Libelle, und kein ScrollView mehr. Beim Rangieren schaut man kurz hin, da darf nichts ausserhalb des Bildes liegen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
186 lines
6.7 KiB
Swift
186 lines
6.7 KiB
Swift
import SwiftUI
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/// Der Einstieg: das Wichtigste untereinander, in der Reihenfolge, in der man
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/// im Wohnmobil danach schaut.
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struct WatchRootView: View {
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@Environment(PhoneLink.self) private var link
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@Environment(WatchLevelRadio.self) private var radio
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/// Der Weg durch die Ansichten liegt hier, damit ihn auch die Komplikation
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/// setzen kann: Ein Tipp aufs Zifferblatt springt direkt zur Nivellierung,
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/// statt in der Geräteliste zu landen.
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@State private var path: [WatchRoute] = []
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var body: some View {
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NavigationStack(path: $path) {
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content
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.navigationTitle(link.payload?.profile.name ?? "Camper")
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.navigationDestination(for: WatchRoute.self) { route in
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switch route {
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case .level: WatchLevelView()
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case .device(let id): WatchDeviceDetailView(deviceID: id)
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}
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}
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}
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.onOpenURL { url in
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guard WatchDeepLink.isLevel(url) else { return }
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// Nicht anhängen, sondern ersetzen: Wer vom Zifferblatt kommt, will
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// die Nivellierung sehen und nicht einen Stapel von vorhin.
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path = [.level]
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}
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}
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private var content: some View {
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List {
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// Die Nivellierung steht immer oben und immer da: Sie kommt vom
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// Sensor selbst und braucht das iPhone nicht.
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Section {
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NavigationLink(value: WatchRoute.level) {
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LevelSummaryRow(reading: WatchLevelReading(radio: radio, phone: link))
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}
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}
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if let payload = link.payload {
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Section {
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ForEach(payload.devices.filter { $0.role != .leveling }) { device in
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NavigationLink(value: WatchRoute.device(device.id)) {
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DeviceRow(device: device)
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}
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}
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}
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Section {
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FreshnessNote(payload: payload, receivedAt: link.receivedAt)
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}
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} else {
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Section {
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waiting
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} footer: {
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Text("Batterie, Solar und Kühlbox kommen vom iPhone. Die "
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+ "Nivellierung oben nicht – die geht direkt.")
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.font(.system(size: 10))
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}
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}
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}
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}
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private var waiting: some View {
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VStack(spacing: 4) {
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Label("Warte auf das iPhone", systemImage: "iphone.gen3.radiowaves.left.and.right")
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.font(.footnote.weight(.medium))
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Text("Dort muss VanControl Pro geöffnet sein.")
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.font(.caption2)
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.foregroundStyle(.secondary)
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}
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.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
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}
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}
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/// Wohin die Uhr springen kann. Als eigener Typ, weil der Weg von aussen
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/// gesetzt wird – von der Komplikation.
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enum WatchRoute: Hashable {
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case level
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case device(UUID)
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}
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/// Eine Gerätezeile: Name klein, Hauptwert gross – auf dem kleinen Bildschirm
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/// zählt nur der eine Wert, wegen dem man den Arm hebt.
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struct DeviceRow: View {
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let device: WatchDevice
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var body: some View {
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HStack(spacing: 8) {
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Image(systemName: device.role.symbol)
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.foregroundStyle(.tint)
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.frame(width: 20)
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VStack(alignment: .leading, spacing: 1) {
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Text(device.name)
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.font(.caption2)
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.foregroundStyle(.secondary)
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.lineLimit(1)
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if let metric = device.snapshot?.primaryMetric, metric.value != nil {
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Text(metric.formattedWithUnit)
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.font(.title3.weight(.semibold))
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.monospacedDigit()
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.foregroundStyle(device.isLive ? .primary : .secondary)
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} else {
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Text(device.link.label)
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.font(.footnote)
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.foregroundStyle(.secondary)
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}
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}
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Spacer(minLength: 0)
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Circle()
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.fill(device.statusColor)
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.frame(width: 7, height: 7)
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}
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}
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}
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/// Die Nivellierung bekommt eine eigene, grössere Zeile: sie ist der Grund,
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/// aus dem man die Uhr im Fahrzeug überhaupt anschaut.
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struct LevelSummaryRow: View {
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let reading: WatchLevelReading
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var body: some View {
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HStack(spacing: 10) {
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WatchBubble(pitch: reading.state.pitch, roll: reading.state.roll)
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.frame(width: 44, height: 44)
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VStack(alignment: .leading, spacing: 2) {
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Text("Nivellierung")
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.font(.caption2)
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.foregroundStyle(.secondary)
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// Ohne Messwerte steht hier, woran es liegt, statt eines
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// nichtssagenden Strichs.
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Text(reading.hasReading
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? (reading.state.instruction ?? "Keine Werte")
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: reading.statusText)
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.font(.footnote.weight(.medium))
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.lineLimit(2)
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}
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Spacer(minLength: 0)
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}
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.padding(.vertical, 2)
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}
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}
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/// Wie alt der Stand ist – auf der Uhr die wichtigste Nebenangabe. Alles hier
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/// ist weitergereicht; eine abgerissene Strecke zum iPhone sieht sonst genauso
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/// aus wie ein Fahrzeug, an dem sich nichts tut.
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struct FreshnessNote: View {
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let payload: WatchPayload
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let receivedAt: Date?
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var body: some View {
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TimelineView(.periodic(from: .now, by: 1)) { context in
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let age = context.date.timeIntervalSince(receivedAt ?? payload.generatedAt)
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Label {
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Text(text(age: age))
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.font(.caption2)
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} icon: {
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Image(systemName: age > 10 ? "exclamationmark.triangle.fill" : "iphone.gen3")
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}
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.foregroundStyle(age > 10 ? .orange : .secondary)
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}
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}
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private func text(age: TimeInterval) -> String {
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if !payload.isRadioReady { return payload.radioStatus }
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if age < 3 { return "Stand: eben" }
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if age < 90 { return String(format: "Stand: vor %.0f s", age) }
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return String(format: "Stand: vor %.0f min – iPhone erreichbar?", age / 60)
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}
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}
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extension WatchDevice {
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/// Grün heisst: der Wert ist frisch und kommt vom Gerät selbst.
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var statusColor: Color {
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switch link {
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case .live: return (snapshot?.isStale ?? true) ? .orange : .green
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case .needsKey: return .orange
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case .failed: return .red
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default: return .gray
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}
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}
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}
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