forked from fritob/Camper-Monitor
CarPlay-Demo: Nivellierung auf dem Fahrzeugdisplay
Eigene Build-Konfiguration "CarPlay" samt Schema, damit der Versuchsbau neben der TestFlight-App stehen kann: eigener Name, eigene Bundle-ID, persoenliches Team, manuelles Signing. Debug und Release bleiben unberuehrt. Wichtig dabei: Die Signing-Einstellungen stehen ausschliesslich in den Target-Konfigurationen. Steht CODE_SIGN_STYLE auf Projektebene, schreibt der naechste xcodebuild-Lauf alle uebrigen Konfigurationen auf Manual um und loescht ihr Team – der TestFlight-Build waere damit hin. Der CarPlay-Code haengt an `CARPLAY_DEMO` und existiert im regulaeren Build nicht. Die Szene zeichnet in das gelieferte CPWindow; das CPMapTemplate darueber bleibt leer, weil es auf dem Stellplatz nichts zu tippen gibt. Die Anzeige sperrt sich oberhalb von 5 km/h selbst – erzwungen, nicht zugesagt. Die Groessen sind auf die 400x240 Punkte ausgelegt, die CarPlay liefert, nicht auf die 800x480 Pixel. In Pixeln gedachte Schriftgroessen sind auf dem Fahrzeugdisplay doppelt zu gross und schneiden den Text ab. Bekannt: Unter iOS 26.5 stuerzt Apples CarPlayTemplateUIHost beim Aufbau der Navigationsleiste ab (`_updateShareButtonVisibility` fragt seinen destinationSharingDelegate nach `vehicleSupportsDestinationSharing`, den dieser nicht kennt). Beides ist privates API und von der App aus nicht erreichbar; unter iOS 18 laeuft es. Szene und Root-Template werden vorher in beiden Faellen akzeptiert. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5
parent
b1ffbe324a
commit
ae12d8ede4
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
import SwiftUI
|
||||
|
||||
/// Zeigt die CarPlay-Ansicht im iPhone-Simulator, in den Maßen, die CarPlay
|
||||
/// tatsächlich liefert (400 × 240 Punkte, also 800 × 480 Pixel).
|
||||
///
|
||||
/// Nur zum Beurteilen des Layouts, solange der CarPlay-Simulator selbst nicht
|
||||
/// zur Verfügung steht. Ohne `CARPLAY_DEMO_PREVIEW` in der Umgebung passiert
|
||||
/// nichts, und ohne das `CARPLAY_DEMO`-Flag existiert der Code gar nicht.
|
||||
extension View {
|
||||
@ViewBuilder
|
||||
func carPlayPreviewOverlay() -> some View {
|
||||
#if CARPLAY_DEMO
|
||||
if ProcessInfo.processInfo.environment["CARPLAY_DEMO_PREVIEW"] != nil {
|
||||
CarPlayPreviewHost()
|
||||
} else {
|
||||
self
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
self
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#if CARPLAY_DEMO
|
||||
struct CarPlayPreviewHost: View {
|
||||
var body: some View {
|
||||
// Ohne Beiwerk und exakt zentriert: so laesst sich der Screenshot
|
||||
// verlustfrei auf den CarPlay-Bereich zuschneiden.
|
||||
VStack {
|
||||
CarPlayLevelScreen()
|
||||
.environment(CarPlayLevelSource.shared)
|
||||
.frame(width: 400, height: 240)
|
||||
}
|
||||
.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
|
||||
.background(Color.black)
|
||||
.ignoresSafeArea()
|
||||
.onAppear { CarPlayLevelSource.shared.start() }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
Reference in New Issue
Block a user