App-Namen im iOS-Projekt auf VanControl vereinheitlichen

CamperMonitor (Haupt-Repo) und VanAligneiOS (aus dem gemergten
solar-integration-Branch) liefen unter zwei verschiedenen internen
Namen, obwohl die App nach aussen längst einheitlich "VanControl Pro"
heisst. Jetzt durchgängig VanControl:

- Ordner: CamperMonitor/, CamperMonitorWatch/, CamperMonitorComplication/,
  VanAligneiOSWidget/ → VanControl/, VanControlWatch/,
  VanControlComplication/, VanControlWidget/
- Xcode-Projekt: CamperMonitor.xcodeproj → VanControl.xcodeproj, alle
  Targets/Schemes/Produktnamen entsprechend umbenannt
- Bundle-Identifier auf Wunsch mitgeändert: de.s0.fototeddy.VanControl*
  (App noch nicht veröffentlicht); dabei auch die
  WKCompanionAppBundleIdentifier-Werte korrigiert, die noch das alte
  de.fritob-Präfix statt des tatsächlichen de.s0.fototeddy-Präfixes
  trugen
- Swift-Dateien/Typen: CamperMonitorApp → VanControlApp,
  VanAligneiOSWidget* → VanControlWidget*
- Config/*-Info.plist umbenannt, README.md/Tools/README.md/run-tests.sh
  auf die neuen Pfade angepasst

Bewusst unverändert: firmware/vanalign und alle Bezüge auf "VanAlign"
als Namen der Neigungsmesser-Hardware (eigenständiges Produkt, kein
App-Name) sowie der komplette Android/-Ordner.

Build (App, Watch, Debug) und Protokoll-Testlauf grün.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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fototeddy
2026-09-06 21:25:28 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
parent 83ea85f3b8
commit 303a9735d0
79 changed files with 190 additions and 190 deletions
@@ -0,0 +1,67 @@
import SwiftUI
/// Die Neigung am Fahrzeug selbst, wie am iPhone nur auf Uhrgrösse gebracht.
///
/// Zwei Ansichten, jede um ihre Achse gekippt: die Seitenansicht für längs
/// (Front links, Heck rechts) und die Heckansicht für quer. Die Heckansicht
/// teilt die Blickrichtung des Fahrers, links im Bild ist also links am
/// Fahrzeug.
struct WatchVehicleView: View {
let pitch: Double?
let roll: Double?
/// Wie am iPhone dreifach überhöht zwei Grad wären sonst kaum zu sehen.
/// Die angeschriebenen Gradzahlen bleiben echt.
var body: some View {
VStack(spacing: 8) {
panel(image: "VansterSide", angle: pitch, title: "Längs",
lower: "Front", upper: "Heck", aspect: VehicleTilt.sideAspect)
panel(image: "VansterRear", angle: roll, title: "Quer",
lower: "links", upper: "rechts", aspect: VehicleTilt.rearAspect)
}
}
private func panel(image: String,
angle: Double?,
title: String,
lower: String,
upper: String,
aspect: Double) -> some View {
VStack(spacing: 2) {
HStack {
Text(title)
Spacer()
Text(angle.map { String(format: "%.1f°", $0) } ?? "")
.monospacedDigit()
.foregroundStyle(VehicleTilt.colour(for: angle))
}
.font(.caption2)
ZStack {
// Die Waagerechte als Bezug ohne sie ist eine kleine Neigung
// nicht einzuschätzen.
Rectangle()
.fill(Color.secondary.opacity(0.35))
.frame(height: 1)
Image(image)
.resizable()
.scaledToFit()
.foregroundStyle(VehicleTilt.colour(for: angle))
.aspectRatio(aspect, contentMode: .fit)
.rotationEffect(.degrees(-(angle ?? 0) * VehicleTilt.exaggeration))
.animation(.spring(duration: 0.4), value: angle)
.opacity(angle == nil ? 0.3 : 1)
}
.frame(height: 52)
HStack {
Text(lower)
Spacer()
Text(upper)
}
.font(.system(size: 9))
.foregroundStyle(.secondary)
}
}
}