App-Namen im iOS-Projekt auf VanControl vereinheitlichen

CamperMonitor (Haupt-Repo) und VanAligneiOS (aus dem gemergten
solar-integration-Branch) liefen unter zwei verschiedenen internen
Namen, obwohl die App nach aussen längst einheitlich "VanControl Pro"
heisst. Jetzt durchgängig VanControl:

- Ordner: CamperMonitor/, CamperMonitorWatch/, CamperMonitorComplication/,
  VanAligneiOSWidget/ → VanControl/, VanControlWatch/,
  VanControlComplication/, VanControlWidget/
- Xcode-Projekt: CamperMonitor.xcodeproj → VanControl.xcodeproj, alle
  Targets/Schemes/Produktnamen entsprechend umbenannt
- Bundle-Identifier auf Wunsch mitgeändert: de.s0.fototeddy.VanControl*
  (App noch nicht veröffentlicht); dabei auch die
  WKCompanionAppBundleIdentifier-Werte korrigiert, die noch das alte
  de.fritob-Präfix statt des tatsächlichen de.s0.fototeddy-Präfixes
  trugen
- Swift-Dateien/Typen: CamperMonitorApp → VanControlApp,
  VanAligneiOSWidget* → VanControlWidget*
- Config/*-Info.plist umbenannt, README.md/Tools/README.md/run-tests.sh
  auf die neuen Pfade angepasst

Bewusst unverändert: firmware/vanalign und alle Bezüge auf "VanAlign"
als Namen der Neigungsmesser-Hardware (eigenständiges Produkt, kein
App-Name) sowie der komplette Android/-Ordner.

Build (App, Watch, Debug) und Protokoll-Testlauf grün.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
fototeddy
2026-09-06 21:25:28 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
parent 83ea85f3b8
commit 303a9735d0
79 changed files with 190 additions and 190 deletions
@@ -0,0 +1,4 @@
{
"colors" : [ { "color" : { "color-space" : "srgb", "components" : { "alpha" : "1.000", "blue" : "0.400", "green" : "0.620", "red" : "0.110" } }, "idiom" : "universal" } ],
"info" : { "author" : "xcode", "version" : 1 }
}
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.1 MiB

@@ -0,0 +1,11 @@
{
"images" : [
{
"filename" : "AppIcon-1024.png",
"idiom" : "universal",
"platform" : "watchos",
"size" : "1024x1024"
}
],
"info" : { "author" : "xcode", "version" : 1 }
}
@@ -0,0 +1 @@
{ "info" : { "author" : "xcode", "version" : 1 } }
@@ -0,0 +1,10 @@
{
"images" : [
{
"filename" : "VansterRear.png",
"idiom" : "universal"
}
],
"info" : { "author" : "xcode", "version" : 1 },
"properties" : { "template-rendering-intent" : "template" }
}
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 23 KiB

@@ -0,0 +1,10 @@
{
"images" : [
{
"filename" : "VansterSide.png",
"idiom" : "universal"
}
],
"info" : { "author" : "xcode", "version" : 1 },
"properties" : { "template-rendering-intent" : "template" }
}
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 51 KiB

+48
View File
@@ -0,0 +1,48 @@
import SwiftUI
/// VanControl Pro am Handgelenk.
///
/// Zwei Quellen, jede dort, wo sie hingehört:
///
/// * Der **Neigungsmesser** hängt direkt an der Uhr (`WatchLevelRadio`). Die
/// Nivellierung braucht damit kein geöffnetes iPhone und genau dafür hebt
/// man beim Rangieren den Arm.
/// * **Batterie, Solar und Kühlbox** kommen über das iPhone (`PhoneLink`),
/// weil dort die Schlüssel liegen und die Geräte nur eine Verbindung
/// zulassen.
@main
struct CamperWatchApp: App {
@State private var link = PhoneLink()
@State private var radio = WatchLevelRadio()
@Environment(\.scenePhase) private var scenePhase
var body: some Scene {
WindowGroup {
WatchRootView()
.environment(link)
.environment(radio)
.task {
link.activate()
radio.start()
// Beim Start meldet `onChange` nichts: Die Bildschirmphase
// steht schon auf aktiv und ändert sich nicht mehr. Ohne
// diese Zeile bliebe der schnelle Takt des iPhones aus, bis
// die App einmal im Hintergrund war.
link.setLive(true)
}
// Die Einbaulage kommt bevorzugt aus dem Sensor selbst. Nur
// falls dort noch nichts steht ältere Firmware, oder nie
// bestimmt , gilt, was das iPhone meldet.
.onChange(of: link.payload?.levelDevice?.orientation) { _, orientation in
guard let orientation, !radio.hasDeviceOrientation else { return }
radio.orientation = orientation
}
}
.onChange(of: scenePhase) { _, phase in
// Beides kostet Strom und lohnt nur, solange jemand hinschaut.
// Genau das sagt die Bildschirmphase aus.
link.setLive(phase == .active)
if phase == .active { radio.start() } else { radio.stop() }
}
}
}
+147
View File
@@ -0,0 +1,147 @@
import Foundation
import Observation
import WatchConnectivity
/// Die Gegenstelle zum iPhone auf der Uhr.
///
/// Hält den zuletzt empfangenen Stand und schickt Stellbefehle zurück. Gefunkt
/// wird nur zum iPhone zu den Geräten im Fahrzeug nie, siehe `WatchLink`.
///
/// Zwei Quellen laufen zusammen:
///
/// * Der **Anwendungskontext** liegt schon da, wenn die App startet. Deshalb
/// steht sofort etwas auf dem Bildschirm, auch wenn das iPhone in der Tasche
/// steckt und gerade nicht antwortet mit Altersangabe, versteht sich.
/// * **Nachrichten** kommen im halben Sekundentakt, solange wir gemeldet haben,
/// dass jemand hinschaut. Das Melden wird regelmässig erneuert: Schläft die
/// Uhr ein, bleibt die Erneuerung aus und das iPhone hört von selbst auf.
@Observable
final class PhoneLink: NSObject {
private(set) var payload: WatchPayload?
/// Wann der Stand hier ankam nicht, wann er entstand. Beides zusammen
/// unterscheidet iPhone weg von Gerät im Fahrzeug antwortet nicht.
private(set) var receivedAt: Date?
private(set) var isReachable = false
private(set) var isActivated = false
private var session: WCSession?
/// Erneuert die Meldung hier schaut jemand hin im Vorführbetrieb
/// stattdessen der Taktgeber der erfundenen Werte.
private var timer: Timer?
private var isLive = false
/// Ohne iPhone lässt sich auf der Uhr sonst nichts vorführen.
private let isDemo = ProcessInfo.processInfo.environment["CAMPER_DEMO"] == "1"
func activate() {
if isDemo {
startDemo()
return
}
guard WCSession.isSupported() else { return }
let session = WCSession.default
session.delegate = self
self.session = session
session.activate()
}
/// Meldet dem iPhone, ob gerade jemand hinschaut. Beim Ausrichten zählt
/// jeder halbe Sekundentakt, beim Nachsehen des Ladezustands nicht.
func setLive(_ live: Bool) {
guard !isDemo else { return }
isLive = live
timer?.invalidate()
timer = nil
guard live else {
send(.hello(live: false))
return
}
send(.hello(live: true))
// Vor Ablauf der Frist erneuern, damit zwischendurch keine Lücke
// entsteht. Bleibt die Erneuerung aus, endet der schnelle Takt von
// selbst niemand muss ihn abbestellen.
let renew = Timer(timeInterval: WatchLink.liveLease / 3, repeats: true) { [weak self] _ in
self?.send(.hello(live: true))
}
RunLoop.main.add(renew, forMode: .common)
timer = renew
}
/// Schickt einen Befehl und übernimmt die Antwort, falls eine kommt.
///
/// Die Antwort ist der Stand *vor* der Wirkung die Kühlbox antwortet dem
/// iPhone erst ein paar Zehntel später. Sie zeigt also nicht, dass der
/// Befehl gewirkt hat, sondern nur, dass er angekommen ist. Der gestellte
/// Wert erscheint, wenn das Gerät ihn zurückmeldet, so wie am iPhone auch.
func send(_ command: WatchCommand) {
guard !isDemo, let session, session.activationState == .activated,
let message = try? command.message() else { return }
guard session.isReachable else { return }
session.sendMessage(message, replyHandler: { [weak self] reply in
guard let payload = WatchPayload.decode(from: reply) else { return }
DispatchQueue.main.async { self?.accept(payload) }
}, errorHandler: nil)
}
private func accept(_ payload: WatchPayload) {
// Ein Nachzügler darf einen neueren Stand nicht überschreiben.
if let current = self.payload, current.generatedAt > payload.generatedAt { return }
self.payload = payload
receivedAt = Date()
}
// MARK: - Vorführbetrieb
private func startDemo() {
payload = WatchDemo.payload(at: 0)
receivedAt = Date()
isReachable = true
isActivated = true
var step = 0.0
let tick = Timer(timeInterval: 0.5, repeats: true) { [weak self] _ in
step += 0.5
self?.payload = WatchDemo.payload(at: step)
self?.receivedAt = Date()
}
RunLoop.main.add(tick, forMode: .common)
timer = tick
}
}
// MARK: - WCSessionDelegate
extension PhoneLink: WCSessionDelegate {
func session(_ session: WCSession,
activationDidCompleteWith state: WCSessionActivationState,
error: Error?) {
DispatchQueue.main.async {
self.isActivated = state == .activated
self.isReachable = session.isReachable
// Was schon dalag, gilt sofort sonst bliebe der Bildschirm leer,
// bis das iPhone das nächste Mal von sich aus sendet.
if let payload = WatchPayload.decode(from: session.receivedApplicationContext) {
self.accept(payload)
}
if self.isLive { self.send(.hello(live: true)) }
}
}
func session(_ session: WCSession, didReceiveMessage message: [String: Any]) {
guard let payload = WatchPayload.decode(from: message) else { return }
DispatchQueue.main.async { self.accept(payload) }
}
func session(_ session: WCSession, didReceiveApplicationContext context: [String: Any]) {
guard let payload = WatchPayload.decode(from: context) else { return }
DispatchQueue.main.async { self.accept(payload) }
}
func sessionReachabilityDidChange(_ session: WCSession) {
DispatchQueue.main.async {
self.isReachable = session.isReachable
if session.isReachable, self.isLive { self.send(.hello(live: true)) }
}
}
}
+115
View File
@@ -0,0 +1,115 @@
import SwiftUI
import WatchKit
/// Der Ausrichtungs-Assistent am Handgelenk der eigentliche Grund für die
/// Uhr: Beim Rangieren hat man das iPhone nicht in der Hand, aber den Arm am
/// Lenkrad. Ein Blick nach unten genügt, und die Rückmeldung steht eben kommt
/// zusätzlich als Vibration, ganz ohne Blick.
///
/// Gerechnet wird mit demselben `AlignmentAssistant` wie am iPhone: kein
/// Ortsbezug, nur der zeitliche Verlauf der Neigung. Was besser und was
/// schlechter wird, steckt vollständig darin.
struct WatchAlignView: View {
@Environment(PhoneLink.self) private var link
@Environment(WatchLevelRadio.self) private var radio
@State private var assistant = AlignmentAssistant()
/// Damit die Vibration einmal kommt und nicht im Sekundentakt.
@State private var hasAnnouncedTarget = false
private var reading: WatchLevelReading { WatchLevelReading(radio: radio, phone: link) }
private var state: LevelState? { reading.hasReading ? reading.state : nil }
var body: some View {
// Ohne ScrollView: Beim Rangieren schaut man kurz hin, da darf nichts
// ausserhalb des Bildes liegen. Alles ist deshalb so bemessen, dass es
// auch auf der kleinsten Uhr auf einen Blick passt.
VStack(spacing: 3) {
if let current = assistant.current {
Text(String(format: "%.1f°", current.deviation))
.font(.system(size: 30, weight: .semibold, design: .rounded))
.monospacedDigit()
.foregroundStyle(assistant.hasReachedTarget ? .green : .primary)
.contentTransition(.numericText())
} else {
ProgressView()
.padding(.vertical, 6)
}
Label(assistant.trend.text, systemImage: assistant.trend.symbol)
.font(.caption2.weight(.medium))
.foregroundStyle(trendColor)
Text(assistant.advice)
.font(.system(size: 11))
.multilineTextAlignment(.center)
.foregroundStyle(.secondary)
.lineLimit(2)
.minimumScaleFactor(0.8)
if let state {
HStack(spacing: 8) {
WatchBubble(pitch: state.pitch, roll: state.roll)
.frame(width: 40, height: 40)
VStack(alignment: .leading, spacing: 1) {
Text(String(format: "Längs %.1f°", state.pitch ?? 0))
Text(String(format: "Quer %.1f°", state.roll ?? 0))
}
.font(.system(size: 11))
.monospacedDigit()
.foregroundStyle(.secondary)
}
}
Button {
assistant.reset()
hasAnnouncedTarget = false
} label: {
Label("Von vorn", systemImage: "arrow.counterclockwise")
.font(.system(size: 10))
}
.buttonStyle(.borderless)
.foregroundStyle(.secondary)
}
.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
.padding(.horizontal, 2)
.navigationTitle("Ausrichten")
.onChange(of: tilt, initial: true) { _, tilt in
guard let tilt else { return }
assistant.add(pitch: tilt.pitch, roll: tilt.roll)
announceIfLevel()
}
}
/// Ein Wertepaar als Auslöser: gerechnet wird nur, wenn sich die Neigung
/// wirklich ändert nicht bei jeder Aktualisierung der Anzeige.
private var tilt: Tilt? {
guard let state, let pitch = state.pitch, let roll = state.roll else { return nil }
return Tilt(pitch: pitch, roll: roll)
}
private struct Tilt: Equatable {
let pitch: Double
let roll: Double
}
private var trendColor: Color {
switch assistant.trend {
case .improving: return .green
case .worsening: return .orange
default: return .secondary
}
}
/// Die Vibration ist der Punkt: Sie sagt anhalten, ohne dass jemand
/// hinschauen muss. Erneut gemeldet wird erst, wenn das Fahrzeug die
/// Toleranz zwischendurch wieder verlassen hat.
private func announceIfLevel() {
if assistant.hasReachedTarget {
guard !hasAnnouncedTarget else { return }
hasAnnouncedTarget = true
WKInterfaceDevice.current().play(.success)
} else {
hasAnnouncedTarget = false
}
}
}
+77
View File
@@ -0,0 +1,77 @@
import SwiftUI
/// Libelle für die Uhr: eine Blase, die dorthin wandert, wo das Fahrzeug
/// **höher** steht wie bei einer echten Wasserwaage.
///
/// Bewusst schlichter als am iPhone: Auf 40 mm Bildschirm ist der innere Ring
/// (die Toleranz) die einzige Hilfslinie, die sich noch ablesen lässt.
struct WatchBubble: View {
let pitch: Double?
let roll: Double?
/// Bis zu welcher Neigung die Anzeige ausschlägt.
var range: Double = 4
var body: some View {
GeometryReader { geometry in
let side = min(geometry.size.width, geometry.size.height)
let radius = side / 2
let bubble = side * 0.22
let travel = radius - bubble / 2 - 2
let tolerance = max(LevelState.levelTolerance / range * travel, bubble * 0.55)
ZStack {
Circle().fill(Color.gray.opacity(0.25))
Circle().strokeBorder(Color.gray.opacity(0.5), lineWidth: 1)
Circle()
.strokeBorder(isLevel ? Color.green : Color.gray.opacity(0.6),
lineWidth: isLevel ? 2 : 1)
.frame(width: tolerance * 2, height: tolerance * 2)
Circle()
.fill(color)
.frame(width: bubble, height: bubble)
// Positiver Pitch heisst: das Heck steht höher, die Blase
// wandert nach oben in der Ansicht also nach hinten.
.offset(x: clamped(roll) / range * travel,
y: -clamped(pitch) / range * travel)
.animation(.spring(duration: 0.3), value: pitch)
.animation(.spring(duration: 0.3), value: roll)
.opacity(pitch == nil && roll == nil ? 0.25 : 1)
}
.frame(width: side, height: side)
.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
}
.aspectRatio(1, contentMode: .fit)
.accessibilityLabel(accessibilityText)
}
/// Hält die Blase im Ring, auch wenn das Fahrzeug stark schräg steht.
private func clamped(_ value: Double?) -> Double {
guard let value else { return 0 }
return min(max(value, -range), range)
}
private var deviation: Double? {
switch (pitch, roll) {
case let (p?, r?): return max(abs(p), abs(r))
case let (p?, nil): return abs(p)
case let (nil, r?): return abs(r)
default: return nil
}
}
private var isLevel: Bool { (deviation ?? .infinity) <= LevelState.levelTolerance }
/// Grün nur, wenn es wirklich eben ist die Akzentfarbe der App ist selbst
/// grün, sonst sähe schief aus wie eben.
private var color: Color {
guard let deviation else { return .gray }
if deviation <= LevelState.levelTolerance { return .green }
return deviation <= 2 ? .orange : .red
}
private var accessibilityText: String {
guard let pitch, let roll else { return "Keine Messwerte" }
return String(format: "Längsneigung %.1f Grad, Querneigung %.1f Grad", pitch, roll)
}
}
@@ -0,0 +1,69 @@
import SwiftUI
/// Alle Werte eines Geräts. Am iPhone stehen hier zusätzlich Verlauf und
/// Diagnose auf der Uhr wäre beides unlesbar und ist deshalb weggelassen.
struct WatchDeviceDetailView: View {
let deviceID: UUID
@Environment(PhoneLink.self) private var link
private var device: WatchDevice? {
link.payload?.devices.first { $0.id == deviceID }
}
var body: some View {
List {
if let device {
if let fridge = device.fridge {
WatchFridgeControls(deviceID: device.id, fridge: fridge)
}
Section {
ForEach(device.snapshot?.metrics.filter { $0.value != nil } ?? []) { metric in
LabeledContent(metric.label) {
Text(metric.formattedWithUnit)
.monospacedDigit()
}
.font(.footnote)
}
} header: {
Text("Messwerte")
}
Section {
if let fault = device.snapshot?.fault {
Label(fault, systemImage: "exclamationmark.triangle.fill")
.font(.caption2)
.foregroundStyle(.red)
}
if let state = device.snapshot?.state {
Text(state).font(.caption2)
}
ForEach(device.snapshot?.offReasons ?? [], id: \.self) { reason in
Text(reason)
.font(.caption2)
.foregroundStyle(.secondary)
}
Label(device.link.label, systemImage: "antenna.radiowaves.left.and.right")
.font(.caption2)
.foregroundStyle(.secondary)
}
} else {
Text("Gerät ist nicht mehr im Fahrzeugprofil.")
.font(.footnote)
.foregroundStyle(.secondary)
}
}
.navigationTitle(device?.name ?? "Gerät")
// Die Kühlbox wird nur verbunden, solange jemand sie ansieht. Das gilt
// auch von hier aus das iPhone verbindet auf Zuruf.
.onAppear {
guard device?.fridge != nil else { return }
link.send(.fridgeSession(device: deviceID, wanted: true))
}
.onDisappear {
guard device?.fridge != nil else { return }
link.send(.fridgeSession(device: deviceID, wanted: false))
}
}
}
@@ -0,0 +1,69 @@
import SwiftUI
/// Die Kühlbox von der Uhr aus stellen das einzige Gerät, das sich stellen
/// lässt.
///
/// Wie am iPhone folgen die Schalter dem Gerät, nicht der Vermutung: Getippt
/// wird ein Befehl, angezeigt wird, was die Box zurückmeldet. Über die Uhr
/// dauert das einen Wimpernschlag länger der Weg geht über das iPhone ,
/// dafür kann kein Schalter etwas behaupten, das die Box nie bestätigt hat.
struct WatchFridgeControls: View {
let deviceID: UUID
let fridge: WatchFridge
@Environment(PhoneLink.self) private var link
var body: some View {
Section {
Toggle("Ein", isOn: Binding(
get: { fridge.isPoweredOn },
set: { link.send(.fridgePower(device: deviceID, on: $0)) }
))
Toggle("Eco", isOn: Binding(
get: { fridge.isEco },
set: { link.send(.fridgeEco(device: deviceID, eco: $0)) }
))
.disabled(!fridge.isPoweredOn)
target(zone: .left,
title: fridge.isDualZone ? "Soll links" : "Soll",
value: fridge.leftTarget)
if fridge.isDualZone {
target(zone: .right, title: "Soll rechts", value: fridge.rightTarget)
}
} header: {
Text("Kühlbox")
} footer: {
if !link.isReachable {
Text("iPhone gerade nicht erreichbar Stellbefehle gehen erst "
+ "wieder durch, wenn es antwortet.")
.font(.caption2)
} else if !fridge.isLive {
// Kein Messwert, sondern der zuletzt gestellte Stand: Die Box
// wird erst verbunden, während man diese Ansicht offen hat.
Text("Zuletzt gestellter Stand. Die Box verbindet sich gerade "
+ "die Werte kommen gleich.")
.font(.caption2)
}
}
}
private func target(zone: WatchFridgeZone, title: String, value: Int?) -> some View {
Stepper(value: Binding(
get: { value ?? fridge.targetRange.lowerBound },
set: { link.send(.fridgeTarget(device: deviceID, zone: zone, value: $0)) }
), in: fridge.targetRange) {
VStack(alignment: .leading, spacing: 0) {
Text(title)
.font(.caption2)
.foregroundStyle(.secondary)
Text(value.map { "\($0) \(fridge.unitSymbol)" } ?? "")
.font(.headline)
.monospacedDigit()
}
}
.disabled(!fridge.isPoweredOn || value == nil)
}
}
+230
View File
@@ -0,0 +1,230 @@
import SwiftUI
/// Nivellierung auf der Uhr, aufgeteilt auf drei Seiten zum Wischen.
///
/// Auf einem Bildschirm dieser Grösse ist Wischen besser als Scrollen: Beim
/// Rangieren trifft man einen Wisch auch ohne hinzusehen, eine Scrollposition
/// dagegen nicht und was gerade wichtig ist, hängt vom Arbeitsschritt ab.
///
/// 1. **Neigung** wie das Fahrzeug steht, als Fahrzeugansicht oder Libelle.
/// 2. **Keile** wie hoch jedes Rad unterlegt werden muss.
/// 3. **Ausrichten** der Assistent fürs Rangieren, mit Vibration.
///
/// Die Werte kommen bevorzugt **direkt vom Sensor** (`WatchLevelRadio`); nur
/// wenn der gerade nicht erreichbar ist, tritt der zuletzt über das iPhone
/// gemeldete Stand an seine Stelle. Woher sie stammen, steht auf der ersten
/// Seite ein alter Wert sieht sonst aus wie ein stillstehendes Fahrzeug.
///
/// Kalibriert wird hier nichts. Das gehört einmalig ans iPhone, mit ebenem
/// Fahrzeug und Ruhe dafür; auf der Uhr wäre der Knopf nur eine Gelegenheit,
/// die Nullage aus Versehen zu verstellen.
struct WatchLevelView: View {
@State private var page = Page.reading
enum Page: Hashable {
case reading, wedges, align
}
var body: some View {
TabView(selection: $page) {
LevelReadingPage()
.tag(Page.reading)
WedgePage()
.tag(Page.wedges)
WatchAlignView()
.tag(Page.align)
}
.tabViewStyle(.page)
}
}
/// Erste Seite: wie das Fahrzeug steht.
struct LevelReadingPage: View {
@Environment(PhoneLink.self) private var link
@Environment(WatchLevelRadio.self) private var radio
@AppStorage("levelDisplayStyle") private var showsVehicle = true
private var reading: WatchLevelReading { WatchLevelReading(radio: radio, phone: link) }
var body: some View {
ScrollView {
VStack(spacing: 8) {
if showsVehicle {
WatchVehicleView(pitch: reading.state.pitch, roll: reading.state.roll)
} else {
WatchBubble(pitch: reading.state.pitch, roll: reading.state.roll)
.frame(maxWidth: 110)
HStack(spacing: 14) {
angle("Längs", reading.state.pitch)
angle("Quer", reading.state.roll)
}
}
Text(reading.state.instruction ?? "Keine Werte")
.font(.footnote.weight(.medium))
.multilineTextAlignment(.center)
.foregroundStyle(reading.state.isLevel ? .green : .primary)
Button {
showsVehicle.toggle()
} label: {
Label(showsVehicle ? "Libelle" : "Fahrzeug",
systemImage: showsVehicle ? "circle.circle" : "box.truck")
}
.font(.caption2)
SourceNote(reading: reading)
}
.padding(.horizontal, 4)
}
.navigationTitle("Neigung")
}
private func angle(_ title: String, _ value: Double?) -> some View {
VStack(spacing: 0) {
Text(value.map { String(format: "%.1f°", $0) } ?? "")
.font(.title3.weight(.semibold))
.monospacedDigit()
Text(title)
.font(.caption2)
.foregroundStyle(.secondary)
}
}
}
/// Zweite Seite: die Keilhöhen, als Draufsicht auf die vier Räder.
struct WedgePage: View {
@Environment(PhoneLink.self) private var link
@Environment(WatchLevelRadio.self) private var radio
private var reading: WatchLevelReading { WatchLevelReading(radio: radio, phone: link) }
var body: some View {
ScrollView {
VStack(spacing: 8) {
if let lift, !lift.isNegligible {
WheelLiftPlan(lift: lift, isCompact: true)
Text("Zentimeter unter das jeweilige Rad. Das höchste bleibt liegen.")
.font(.system(size: 10))
.foregroundStyle(.secondary)
.multilineTextAlignment(.center)
} else if hasMeasurements {
Label("Keine Keile nötig", systemImage: "checkmark.circle.fill")
.font(.footnote)
.foregroundStyle(.green)
.padding(.top, 20)
} else {
// Ohne Fahrzeugmasse lässt sich nichts rechnen. Das gehört
// gesagt, sonst wirkt die Seite kaputt.
Label("Fahrzeugmasse fehlen", systemImage: "ruler")
.font(.footnote.weight(.medium))
Text("Spurweite und Radstand am iPhone im Fahrzeugprofil "
+ "hinterlegen, dann steht hier die Keilhöhe je Rad.")
.font(.system(size: 10))
.foregroundStyle(.secondary)
.multilineTextAlignment(.center)
}
}
.padding(.horizontal, 4)
}
.navigationTitle("Keile")
}
private var hasMeasurements: Bool {
link.payload?.profile.trackWidth != nil && link.payload?.profile.wheelbase != nil
}
/// Wie hoch jedes Rad unterlegt werden muss reine Geometrie, und nur zu
/// haben, wenn im Fahrzeugprofil Spurweite und Radstand stehen.
private var lift: LevelingLift? {
guard let profile = link.payload?.profile,
let width = profile.trackWidth, let base = profile.wheelbase,
let pitch = reading.state.pitch, let roll = reading.state.roll
else { return nil }
return LevelingLift.compute(pitch: pitch, roll: roll,
trackWidth: width, wheelbase: base)
}
}
/// Woher die angezeigte Neigung kommt und wie alt sie ist.
struct SourceNote: View {
let reading: WatchLevelReading
var body: some View {
TimelineView(.periodic(from: .now, by: 1)) { context in
let age = reading.age(now: context.date)
Label {
Text(text(age: age))
} icon: {
Image(systemName: reading.isDirect
? "antenna.radiowaves.left.and.right" : "iphone.gen3")
}
.font(.system(size: 10))
.foregroundStyle(age > 5 ? .orange : .secondary)
}
}
private func text(age: TimeInterval) -> String {
guard reading.hasReading else { return reading.statusText }
let source = reading.isDirect ? "Sensor" : "iPhone"
if age < 3 { return "\(source), eben gemessen" }
// Steht der Wert, gehört der Grund dazu und nicht nur das Alter.
if age < 90 { return String(format: "%@, vor %.0f s · %@", source, age, reading.statusText) }
return String(format: "%@, vor %.0f min · %@", source, age / 60, reading.statusText)
}
}
/// Die angezeigte Neigung samt Herkunft.
///
/// Die eigene Verbindung hat Vorrang, solange sie **frisch** ist. Das solange
/// ist der Punkt: Bleibt der Sensor stehen, ohne die Verbindung zu trennen,
/// würde ein einmal gelesener Wert sonst für immer stehenbleiben und eine
/// eingefrorene Anzeige ist beim Ausrichten schlimmer als gar keine. Dann tritt
/// der Stand des iPhones an seine Stelle, und wenn auch der fehlt, bleibt der
/// alte Wert stehen, aber mit seinem Alter daneben.
struct WatchLevelReading {
let state: LevelState
let isDirect: Bool
let measuredAt: Date?
let statusText: String
/// Ab hier gilt ein direkt gemessener Wert als überholt. Gefragt wird
/// zweimal je Sekunde ab; drei Sekunden Stille sind schon viel.
static let directLifetime: TimeInterval = 3
init(radio: WatchLevelRadio, phone: PhoneLink, now: Date = Date()) {
let directAge = radio.updatedAt.map { now.timeIntervalSince($0) }
let hasFreshDirect = radio.state.hasReading
&& (directAge ?? .infinity) <= Self.directLifetime
let relayed = phone.payload?.levelDevice
if hasFreshDirect {
state = radio.state
isDirect = true
measuredAt = radio.updatedAt
statusText = radio.statusText
} else if let relayed, let level = relayed.level {
state = level
isDirect = false
measuredAt = relayed.snapshot?.timestamp ?? phone.payload?.generatedAt
statusText = relayed.link.label
} else if radio.state.hasReading {
state = radio.state
isDirect = true
measuredAt = radio.updatedAt
statusText = radio.statusText
} else {
state = LevelState()
isDirect = false
measuredAt = nil
statusText = radio.statusText
}
}
var hasReading: Bool { state.hasReading }
func age(now: Date = Date()) -> TimeInterval {
guard let measuredAt else { return 0 }
return now.timeIntervalSince(measuredAt)
}
}
+185
View File
@@ -0,0 +1,185 @@
import SwiftUI
/// Der Einstieg: das Wichtigste untereinander, in der Reihenfolge, in der man
/// im Wohnmobil danach schaut.
struct WatchRootView: View {
@Environment(PhoneLink.self) private var link
@Environment(WatchLevelRadio.self) private var radio
/// Der Weg durch die Ansichten liegt hier, damit ihn auch die Komplikation
/// setzen kann: Ein Tipp aufs Zifferblatt springt direkt zur Nivellierung,
/// statt in der Geräteliste zu landen.
@State private var path: [WatchRoute] = []
var body: some View {
NavigationStack(path: $path) {
content
.navigationTitle(link.payload?.profile.name ?? "Camper")
.navigationDestination(for: WatchRoute.self) { route in
switch route {
case .level: WatchLevelView()
case .device(let id): WatchDeviceDetailView(deviceID: id)
}
}
}
.onOpenURL { url in
guard WatchDeepLink.isLevel(url) else { return }
// Nicht anhängen, sondern ersetzen: Wer vom Zifferblatt kommt, will
// die Nivellierung sehen und nicht einen Stapel von vorhin.
path = [.level]
}
}
private var content: some View {
List {
// Die Nivellierung steht immer oben und immer da: Sie kommt vom
// Sensor selbst und braucht das iPhone nicht.
Section {
NavigationLink(value: WatchRoute.level) {
LevelSummaryRow(reading: WatchLevelReading(radio: radio, phone: link))
}
}
if let payload = link.payload {
Section {
ForEach(payload.devices.filter { $0.role != .leveling }) { device in
NavigationLink(value: WatchRoute.device(device.id)) {
DeviceRow(device: device)
}
}
}
Section {
FreshnessNote(payload: payload, receivedAt: link.receivedAt)
}
} else {
Section {
waiting
} footer: {
Text("Batterie, Solar und Kühlbox kommen vom iPhone. Die "
+ "Nivellierung oben nicht die geht direkt.")
.font(.system(size: 10))
}
}
}
}
private var waiting: some View {
VStack(spacing: 4) {
Label("Warte auf das iPhone", systemImage: "iphone.gen3.radiowaves.left.and.right")
.font(.footnote.weight(.medium))
Text("Dort muss VanControl Pro geöffnet sein.")
.font(.caption2)
.foregroundStyle(.secondary)
}
.frame(maxWidth: .infinity, alignment: .leading)
}
}
/// Wohin die Uhr springen kann. Als eigener Typ, weil der Weg von aussen
/// gesetzt wird von der Komplikation.
enum WatchRoute: Hashable {
case level
case device(UUID)
}
/// Eine Gerätezeile: Name klein, Hauptwert gross auf dem kleinen Bildschirm
/// zählt nur der eine Wert, wegen dem man den Arm hebt.
struct DeviceRow: View {
let device: WatchDevice
var body: some View {
HStack(spacing: 8) {
Image(systemName: device.role.symbol)
.foregroundStyle(.tint)
.frame(width: 20)
VStack(alignment: .leading, spacing: 1) {
Text(device.name)
.font(.caption2)
.foregroundStyle(.secondary)
.lineLimit(1)
if let metric = device.snapshot?.primaryMetric, metric.value != nil {
Text(metric.formattedWithUnit)
.font(.title3.weight(.semibold))
.monospacedDigit()
.foregroundStyle(device.isLive ? .primary : .secondary)
} else {
Text(device.link.label)
.font(.footnote)
.foregroundStyle(.secondary)
}
}
Spacer(minLength: 0)
Circle()
.fill(device.statusColor)
.frame(width: 7, height: 7)
}
}
}
/// Die Nivellierung bekommt eine eigene, grössere Zeile: sie ist der Grund,
/// aus dem man die Uhr im Fahrzeug überhaupt anschaut.
struct LevelSummaryRow: View {
let reading: WatchLevelReading
var body: some View {
HStack(spacing: 10) {
WatchBubble(pitch: reading.state.pitch, roll: reading.state.roll)
.frame(width: 44, height: 44)
VStack(alignment: .leading, spacing: 2) {
Text("Nivellierung")
.font(.caption2)
.foregroundStyle(.secondary)
// Ohne Messwerte steht hier, woran es liegt, statt eines
// nichtssagenden Strichs.
Text(reading.hasReading
? (reading.state.instruction ?? "Keine Werte")
: reading.statusText)
.font(.footnote.weight(.medium))
.lineLimit(2)
}
Spacer(minLength: 0)
}
.padding(.vertical, 2)
}
}
/// Wie alt der Stand ist auf der Uhr die wichtigste Nebenangabe. Alles hier
/// ist weitergereicht; eine abgerissene Strecke zum iPhone sieht sonst genauso
/// aus wie ein Fahrzeug, an dem sich nichts tut.
struct FreshnessNote: View {
let payload: WatchPayload
let receivedAt: Date?
var body: some View {
TimelineView(.periodic(from: .now, by: 1)) { context in
let age = context.date.timeIntervalSince(receivedAt ?? payload.generatedAt)
Label {
Text(text(age: age))
.font(.caption2)
} icon: {
Image(systemName: age > 10 ? "exclamationmark.triangle.fill" : "iphone.gen3")
}
.foregroundStyle(age > 10 ? .orange : .secondary)
}
}
private func text(age: TimeInterval) -> String {
if !payload.isRadioReady { return payload.radioStatus }
if age < 3 { return "Stand: eben" }
if age < 90 { return String(format: "Stand: vor %.0f s", age) }
return String(format: "Stand: vor %.0f min iPhone erreichbar?", age / 60)
}
}
extension WatchDevice {
/// Grün heisst: der Wert ist frisch und kommt vom Gerät selbst.
var statusColor: Color {
switch link {
case .live: return (snapshot?.isStale ?? true) ? .orange : .green
case .needsKey: return .orange
case .failed: return .red
default: return .gray
}
}
}
@@ -0,0 +1,67 @@
import SwiftUI
/// Die Neigung am Fahrzeug selbst, wie am iPhone nur auf Uhrgrösse gebracht.
///
/// Zwei Ansichten, jede um ihre Achse gekippt: die Seitenansicht für längs
/// (Front links, Heck rechts) und die Heckansicht für quer. Die Heckansicht
/// teilt die Blickrichtung des Fahrers, links im Bild ist also links am
/// Fahrzeug.
struct WatchVehicleView: View {
let pitch: Double?
let roll: Double?
/// Wie am iPhone dreifach überhöht zwei Grad wären sonst kaum zu sehen.
/// Die angeschriebenen Gradzahlen bleiben echt.
var body: some View {
VStack(spacing: 8) {
panel(image: "VansterSide", angle: pitch, title: "Längs",
lower: "Front", upper: "Heck", aspect: VehicleTilt.sideAspect)
panel(image: "VansterRear", angle: roll, title: "Quer",
lower: "links", upper: "rechts", aspect: VehicleTilt.rearAspect)
}
}
private func panel(image: String,
angle: Double?,
title: String,
lower: String,
upper: String,
aspect: Double) -> some View {
VStack(spacing: 2) {
HStack {
Text(title)
Spacer()
Text(angle.map { String(format: "%.1f°", $0) } ?? "")
.monospacedDigit()
.foregroundStyle(VehicleTilt.colour(for: angle))
}
.font(.caption2)
ZStack {
// Die Waagerechte als Bezug ohne sie ist eine kleine Neigung
// nicht einzuschätzen.
Rectangle()
.fill(Color.secondary.opacity(0.35))
.frame(height: 1)
Image(image)
.resizable()
.scaledToFit()
.foregroundStyle(VehicleTilt.colour(for: angle))
.aspectRatio(aspect, contentMode: .fit)
.rotationEffect(.degrees(-(angle ?? 0) * VehicleTilt.exaggeration))
.animation(.spring(duration: 0.4), value: angle)
.opacity(angle == nil ? 0.3 : 1)
}
.frame(height: 52)
HStack {
Text(lower)
Spacer()
Text(upper)
}
.font(.system(size: 9))
.foregroundStyle(.secondary)
}
}
}
+84
View File
@@ -0,0 +1,84 @@
import Foundation
/// Erfundene Werte für den Simulator, damit sich die Ansichten ohne iPhone und
/// ohne Fahrzeug prüfen lassen. Eingeschaltet über `CAMPER_DEMO=1`:
///
/// xcrun simctl launch --terminate-running-process booted \
/// de.fritob.VanControl.watchkitapp
/// # mit SIMCTL_CHILD_CAMPER_DEMO=1 davor
///
/// Im normalen Betrieb wird hiervon nichts ausgeführt.
enum WatchDemo {
private static let profile = Profile(name: "Kastenwagen", symbol: "box.truck",
trackWidth: 1.85, wheelbase: 3.50)
private static let victronSolarID = UUID(uuidString: "00000000-0000-0000-0000-000000000050")!
private static let batteryID = UUID(uuidString: "00000000-0000-0000-0000-0000000000A0")!
private static let fridgeID = UUID(uuidString: "00000000-0000-0000-0000-0000000000F0")!
private static let levelID = UUID(uuidString: "00000000-0000-0000-0000-0000000000E0")!
/// `seconds` läuft weiter, damit sich die Neigung bewegt sonst zeigt der
/// Ausrichtungs-Assistent nie einen Trend.
static func payload(at seconds: Double) -> WatchPayload {
let now = Date()
let swing = sin(seconds / 8)
var level = LevelState()
level.pitch = 1.4 * swing + 0.3
level.roll = -0.9 * cos(seconds / 11)
level.pitchOffset = 0.4
level.rollOffset = -0.2
var victronSolar = DeviceSnapshot(deviceID: victronSolarID, timestamp: now, rssi: -58)
victronSolar.state = "Konstantspannung (Absorption)"
victronSolar.metrics = [
Metric("pv_power", "PV-Leistung", 284 + 40 * swing, unit: "W", precision: 0, primary: true),
Metric("battery_voltage", "Batteriespannung", 14.12, unit: "V", precision: 2),
Metric("battery_current", "Ladestrom", 18.6, unit: "A", precision: 1),
]
var battery = DeviceSnapshot(deviceID: batteryID, timestamp: now, rssi: -64)
battery.state = "Lädt"
battery.metrics = [
Metric("soc", "Ladezustand", 78.4, unit: "%", precision: 1, primary: true),
Metric("voltage", "Spannung", 13.66, unit: "V", precision: 2),
Metric("current", "Strom", 18.6, unit: "A", precision: 1),
Metric("capacity", "Restkapazität", 156.8, unit: "Ah", precision: 1),
]
var fridge = DeviceSnapshot(deviceID: fridgeID, timestamp: now, rssi: -66)
fridge.state = "Kompressor läuft"
fridge.metrics = [
Metric("temperature", "Innentemperatur", 6, unit: "°C", precision: 0, primary: true),
Metric("target", "Solltemperatur", 4, unit: "°C", precision: 0),
Metric("battery_voltage", "Bordspannung", 12.7, unit: "V", precision: 1),
]
return WatchPayload(
generatedAt: now,
profile: profile,
isRadioReady: true,
radioStatus: "Demo-Modus",
devices: [
WatchDevice(id: levelID, name: "Nivellierung", role: .leveling,
link: .live, snapshot: level.snapshot(deviceID: levelID, rssi: -70),
level: level, orientation: .identity, fridge: nil),
WatchDevice(id: batteryID, name: "Bulltron 200 Ah", role: .bms,
link: .live, snapshot: battery, level: nil,
orientation: nil, fridge: nil),
WatchDevice(id: victronSolarID, name: "Solar Dach", role: .victronSolarCharger,
link: .live, snapshot: victronSolar, level: nil,
orientation: nil, fridge: nil),
WatchDevice(id: fridgeID, name: "Kühlbox", role: .fridge,
link: .live, snapshot: fridge, level: nil, orientation: nil,
fridge: WatchFridge(isLive: true, updated: now,
isPoweredOn: true, isEco: true, isLocked: false,
isDualZone: false, unitSymbol: "°C",
leftTarget: 4, leftCurrent: 6,
rightTarget: nil, rightCurrent: nil,
minTarget: -20, maxTarget: 20,
batteryVolts: 12.7)),
])
}
}
+251
View File
@@ -0,0 +1,251 @@
import CoreBluetooth
import Foundation
import Observation
/// Die eigene Funkverbindung der Uhr zum Neigungsmesser.
///
/// Für dieses eine Gerät geht die Uhr direkt hin, statt über das iPhone. Das
/// ist genau dort möglich, wo es beim Rest nicht geht:
///
/// * Der Neigungsmesser **bewirbt seinen Dienst**. Die Uhr findet ihn also von
/// selbst und muss nichts eingerichtet bekommen anders als BMS und
/// Kühlbox, die über die Kennung des Peripheriegeräts gesucht werden.
/// * Er ist **unverschlüsselt**. Es braucht keinen Victron-Schlüssel, der auf
/// der Uhr ein zweites Mal lagern müsste.
///
/// Damit ist die Nivellierung auf der Uhr eigenständig: kein geöffnetes iPhone,
/// keine Reichweite zum Telefon. Für alles andere bleibt der Weg über das
/// iPhone, siehe `PhoneLink`.
///
/// Gefunkt wird nur im Vordergrund. watchOS lässt eine App im Hintergrund
/// ohnehin kaum scannen, und beim Ausrichten schaut man auf die Uhr.
@Observable
final class WatchLevelRadio: NSObject {
private(set) var state = LevelState()
private(set) var link: DeviceLinkState = .idle
/// Wann zuletzt ein Wert vom Sensor kam.
private(set) var updatedAt: Date?
private(set) var statusText = "Bluetooth wird gestartet…"
/// Ob die Einbaulage aus dem Gerät selbst stammt. Dann hat sie Vorrang vor
/// dem, was das iPhone meldet im Gerät steht, wie der Sensor eingebaut
/// ist, und das ist für alle Clients dasselbe.
private(set) var hasDeviceOrientation = false
/// Die Einbaulage des Sensors. Kommt vom Gerät oder vom iPhone und wird
/// hier behalten,
/// damit die Uhr auch ohne Telefon richtig rechnet ohne sie stünden
/// längs und quer je nach Einbau vertauscht oder mit falschem Vorzeichen.
var orientation = SensorOrientation.identity {
didSet {
guard orientation != oldValue else { return }
Self.store(orientation)
let value = orientation
queue.async { self.session?.orientation = value }
}
}
private let queue = DispatchQueue(label: "de.fritob.VanControl.watch.ble")
private var central: CBCentralManager?
private var peripheral: CBPeripheral?
private var session: LevelSession?
private var isRunning = false
/// Wie lange nach einem Fehlschlag gewartet wird, bevor neu gesucht wird.
///
/// Ohne diese Bremse dreht es sich im Kreis: Ist der Sensor gerade nicht zu
/// haben etwa weil er schon mit dem iPhone spricht , folgt auf jeden
/// Verbindungsversuch sofort der Abbruch, auf den Abbruch sofort die
/// nächste Suche, und das so schnell, wie das Funkmodul es zulässt. Die
/// Uhr ist dann mit Verbindungsaufbau beschäftigt statt mit Anzeigen, und
/// watchOS schiesst die App irgendwann wegen Speicher ab.
private var retryDelay: TimeInterval = 1
private static let maximumRetryDelay: TimeInterval = 8
private var isRetryScheduled = false
/// Anzeigewerte höchstens fünfmal je Sekunde weiterreichen. Der Sensor
/// meldet je nach Firmware deutlich öfter; jede Meldung ist sonst ein
/// Neuzeichnen der Oberfläche, und dafür ist die Uhr zu klein.
private static let publishInterval: TimeInterval = 0.2
private var lastPublished = Date.distantPast
/// Kennung für die Momentaufnahmen dieser Sitzung. Auf der Uhr gibt es
/// keine Geräteliste, in der sie nachgeschlagen würde sie muss nur
/// innerhalb eines Laufs gleich bleiben.
private let deviceID = UUID()
override init() {
super.init()
orientation = Self.storedOrientation()
}
// MARK: - Steuerung
func start() {
isRunning = true
if central == nil {
central = CBCentralManager(delegate: self, queue: queue)
} else {
queue.async { self.scanIfPossible() }
}
}
func stop() {
isRunning = false
queue.async {
self.central?.stopScan()
self.session?.stop()
if let peripheral = self.peripheral, peripheral.state != .disconnected {
self.central?.cancelPeripheralConnection(peripheral)
}
}
publish { self.link = .idle }
}
private func scanIfPossible() {
guard isRunning, let central, central.state == .poweredOn else { return }
if let peripheral, peripheral.state == .connected { return }
central.scanForPeripherals(withServices: [LevelSession.serviceUUID])
publish {
self.link = .searching
self.statusText = "Suche Neigungsmesser…"
}
}
/// Nach einem Fehlschlag: erst warten, dann wieder suchen. Die Wartezeit
/// wächst, bis der Sensor wieder antwortet.
private func scanAfterBackOff() {
guard isRunning, !isRetryScheduled else { return }
isRetryScheduled = true
let delay = retryDelay
retryDelay = min(retryDelay * 2, Self.maximumRetryDelay)
queue.asyncAfter(deadline: .now() + delay) { [weak self] in
self?.isRetryScheduled = false
self?.scanIfPossible()
}
}
private func publish(_ work: @escaping () -> Void) {
if Thread.isMainThread { work() } else { DispatchQueue.main.async(execute: work) }
}
// MARK: - Einbaulage merken
private static let orientationKey = "sensorOrientation"
private static func storedOrientation() -> SensorOrientation {
guard let data = UserDefaults.standard.data(forKey: orientationKey),
let value = try? JSONDecoder().decode(SensorOrientation.self, from: data)
else { return .identity }
return value
}
private static func store(_ orientation: SensorOrientation) {
guard let data = try? JSONEncoder().encode(orientation) else { return }
UserDefaults.standard.set(data, forKey: orientationKey)
}
}
// MARK: - CBCentralManagerDelegate
extension WatchLevelRadio: CBCentralManagerDelegate {
func centralManagerDidUpdateState(_ central: CBCentralManager) {
switch central.state {
case .poweredOn:
scanIfPossible()
case .unauthorized:
publish {
self.link = .failed("Bluetooth nicht erlaubt")
self.statusText = "Bluetooth für die App erlauben"
}
case .poweredOff:
publish {
self.link = .failed("Bluetooth aus")
self.statusText = "Bluetooth ist ausgeschaltet"
}
default:
publish { self.statusText = "Bluetooth nicht verfügbar" }
}
}
func centralManager(_ central: CBCentralManager,
didDiscover peripheral: CBPeripheral,
advertisementData: [String: Any],
rssi RSSI: NSNumber) {
// Nach dem Abschalten der Suche können noch Meldungen nachkommen. Ein
// zweiter Verbindungsversuch auf dasselbe Gerät bringt nichts und
// erzeugt nur eine weitere Trennung, auf die wieder eine Suche folgt.
if let existing = self.peripheral, existing.state != .disconnected { return }
// Gesucht wird nach dem Dienst, nicht nach dem Namen: der lässt sich in
// der Firmware ändern, die Dienstkennung nicht.
central.stopScan()
self.peripheral = peripheral
central.connect(peripheral)
publish {
self.link = .connecting
self.statusText = "Verbinde…"
}
}
func centralManager(_ central: CBCentralManager, didConnect peripheral: CBPeripheral) {
let session = LevelSession(
deviceID: deviceID,
peripheral: peripheral,
queue: queue,
onUpdate: { _ in },
onStateChange: { [weak self] state in
self?.publish { self?.link = state }
},
onLevelState: { [weak self] state in
guard let self else { return }
// Es kommen Werte: Der Sensor ist zu haben, die Wartezeit darf
// wieder von vorn beginnen.
self.retryDelay = 1
let now = Date()
guard now.timeIntervalSince(self.lastPublished) >= Self.publishInterval
else { return }
self.lastPublished = now
self.publish {
self.state = state
self.updatedAt = now
self.statusText = "Direkt am Sensor"
}
},
onDeviceOrientation: { [weak self] orientation in
guard let self else { return }
Self.store(orientation)
self.publish {
self.hasDeviceOrientation = true
self.orientation = orientation
}
})
session.orientation = orientation
self.session = session
session.start()
}
func centralManager(_ central: CBCentralManager,
didFailToConnect peripheral: CBPeripheral,
error: Error?) {
publish { self.link = .failed(error?.localizedDescription ?? "Verbindung gescheitert") }
scanAfterBackOff()
}
func centralManager(_ central: CBCentralManager,
didDisconnectPeripheral peripheral: CBPeripheral,
error: Error?) {
session?.handleDisconnect()
session = nil
publish {
// Die zuletzt gemessene Lage bleibt stehen; wie alt sie ist, steht
// daneben. Sie wegzuwerfen hiesse, beim Rangieren mitten in der
// Bewegung einen leeren Bildschirm zu zeigen.
self.link = .searching
self.statusText = "Verbindung verloren suche erneut"
}
scanAfterBackOff()
}
}