App-Namen im iOS-Projekt auf VanControl vereinheitlichen

CamperMonitor (Haupt-Repo) und VanAligneiOS (aus dem gemergten
solar-integration-Branch) liefen unter zwei verschiedenen internen
Namen, obwohl die App nach aussen längst einheitlich "VanControl Pro"
heisst. Jetzt durchgängig VanControl:

- Ordner: CamperMonitor/, CamperMonitorWatch/, CamperMonitorComplication/,
  VanAligneiOSWidget/ → VanControl/, VanControlWatch/,
  VanControlComplication/, VanControlWidget/
- Xcode-Projekt: CamperMonitor.xcodeproj → VanControl.xcodeproj, alle
  Targets/Schemes/Produktnamen entsprechend umbenannt
- Bundle-Identifier auf Wunsch mitgeändert: de.s0.fototeddy.VanControl*
  (App noch nicht veröffentlicht); dabei auch die
  WKCompanionAppBundleIdentifier-Werte korrigiert, die noch das alte
  de.fritob-Präfix statt des tatsächlichen de.s0.fototeddy-Präfixes
  trugen
- Swift-Dateien/Typen: CamperMonitorApp → VanControlApp,
  VanAligneiOSWidget* → VanControlWidget*
- Config/*-Info.plist umbenannt, README.md/Tools/README.md/run-tests.sh
  auf die neuen Pfade angepasst

Bewusst unverändert: firmware/vanalign und alle Bezüge auf "VanAlign"
als Namen der Neigungsmesser-Hardware (eigenständiges Produkt, kein
App-Name) sowie der komplette Android/-Ordner.

Build (App, Watch, Debug) und Protokoll-Testlauf grün.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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fototeddy
2026-09-06 21:25:28 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
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commit 303a9735d0
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View File
@@ -0,0 +1,79 @@
import SwiftUI
/// Bedienelemente einer Alpicool-Kühlbox.
///
/// Alle Schalter folgen dem Gerät, nicht der Vermutung: nach jedem Stellbefehl
/// fragt die Sitzung den Zustand neu ab, und die Ansicht zeigt, was zurückkam.
struct FridgeControls: View {
let device: ConfiguredDevice
let state: AlpicoolState
@Environment(BluetoothManager.self) private var bluetooth
var body: some View {
Section {
// Ohne Rückfrage: ein Bestätigungsdialog an einer Section wird von
// SwiftUI nicht zuverlässig angezeigt, und der Schalter blieb dann
// wirkungslos. Der Weg ist jetzt für Ein und Aus derselbe.
Toggle("Eingeschaltet", isOn: Binding(
get: { state.isPoweredOn },
set: { bluetooth.setFridgePower($0, for: device.id) }
))
Picker("Betriebsart", selection: Binding(
get: { state.isEco },
set: { bluetooth.setFridgeEco($0, for: device.id) }
)) {
Text("Max").tag(false)
Text("Eco").tag(true)
}
.pickerStyle(.segmented)
.disabled(!state.isPoweredOn)
targetStepper(zone: .left,
title: state.isDualZone ? "Soll links" : "Solltemperatur",
value: state.leftTarget)
if state.isDualZone {
targetStepper(zone: .right, title: "Soll rechts", value: state.rightTarget)
}
Toggle("Bedienfeld gesperrt", isOn: Binding(
get: { state.isLocked },
set: { bluetooth.setFridgeLock($0, for: device.id) }
))
} header: {
Text("Steuerung")
} footer: {
Text(footerText)
}
}
/// Ob die Box gerade erreichbar ist. Ist sie es nicht, wird ein Befehl
/// aufgehoben statt verworfen das gehört gesagt, sonst sieht es aus, als
/// hätte das Tippen nichts bewirkt.
private var isLinked: Bool { bluetooth.linkStates[device.id] == .live }
private var footerText: String {
guard isLinked else {
return "Die Box ist gerade nicht verbunden. Die Änderung wird "
+ "gemerkt und geht raus, sobald sie wieder erreichbar ist."
}
return "Änderungen gehen direkt an die Box. Der angezeigte Stand kommt "
+ "aus ihrer Antwort, nicht aus der Eingabe."
}
private func targetStepper(zone: AlpicoolState.Zone, title: String, value: Int?) -> some View {
let range = state.targetRange
return Stepper(value: Binding(
get: { value ?? range.lowerBound },
set: { bluetooth.setFridgeTarget($0, zone: zone, for: device.id) }
), in: range) {
LabeledContent(title) {
Text(value.map { "\($0) \(state.unitSymbol)" } ?? "")
.monospacedDigit()
}
}
.disabled(!state.isPoweredOn || value == nil)
}
}