App-Namen im iOS-Projekt auf VanControl vereinheitlichen

CamperMonitor (Haupt-Repo) und VanAligneiOS (aus dem gemergten
solar-integration-Branch) liefen unter zwei verschiedenen internen
Namen, obwohl die App nach aussen längst einheitlich "VanControl Pro"
heisst. Jetzt durchgängig VanControl:

- Ordner: CamperMonitor/, CamperMonitorWatch/, CamperMonitorComplication/,
  VanAligneiOSWidget/ → VanControl/, VanControlWatch/,
  VanControlComplication/, VanControlWidget/
- Xcode-Projekt: CamperMonitor.xcodeproj → VanControl.xcodeproj, alle
  Targets/Schemes/Produktnamen entsprechend umbenannt
- Bundle-Identifier auf Wunsch mitgeändert: de.s0.fototeddy.VanControl*
  (App noch nicht veröffentlicht); dabei auch die
  WKCompanionAppBundleIdentifier-Werte korrigiert, die noch das alte
  de.fritob-Präfix statt des tatsächlichen de.s0.fototeddy-Präfixes
  trugen
- Swift-Dateien/Typen: CamperMonitorApp → VanControlApp,
  VanAligneiOSWidget* → VanControlWidget*
- Config/*-Info.plist umbenannt, README.md/Tools/README.md/run-tests.sh
  auf die neuen Pfade angepasst

Bewusst unverändert: firmware/vanalign und alle Bezüge auf "VanAlign"
als Namen der Neigungsmesser-Hardware (eigenständiges Produkt, kein
App-Name) sowie der komplette Android/-Ordner.

Build (App, Watch, Debug) und Protokoll-Testlauf grün.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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fototeddy
2026-09-06 21:25:28 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
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@@ -0,0 +1,56 @@
import SwiftUI
@main
struct VanControlApp: App {
@State private var store: DeviceStore
@State private var bluetooth: BluetoothManager
@State private var watch: PhoneWatchLink
@State private var levelActivity: LevelActivityManager
@Environment(\.scenePhase) private var scenePhase
init() {
let store = DeviceStore()
let bluetooth = BluetoothManager(store: store)
let levelActivity = LevelActivityManager()
bluetooth.activityManager = levelActivity
_store = State(initialValue: store)
_bluetooth = State(initialValue: bluetooth)
_watch = State(initialValue: PhoneWatchLink(store: store, bluetooth: bluetooth))
_levelActivity = State(initialValue: levelActivity)
}
var body: some Scene {
WindowGroup {
DashboardView()
.environment(store)
.environment(bluetooth)
.environment(watch)
.environment(levelActivity)
.task { watch.activate() }
}
.onChange(of: scenePhase) { _, phase in
// Im Hintergrund darf ohne Service-Filter ohnehin nicht gescannt
// werden, also Funk sparen und beim Zurückkommen neu starten.
//
// Ausnahme: Solange jemand auf die Uhr schaut, läuft es weiter. Beim
// Rangieren liegt das iPhone in der Halterung mit dunklem Bildschirm
// hörte das Funkgerät dann auf, wäre die Anzeige am Handgelenk
// genau dann tot, wenn sie gebraucht wird. Die verbundenen Geräte
// (Neigungsmesser, BMS, Kühlbox) liefern im Hintergrund weiter; die
// Victron-Werbedaten nicht, dafür müsste ohne Filter gesucht werden.
watch.isAppInBackground = phase != .active
switch phase {
case .active:
bluetooth.start()
case .background:
// Läuft gerade eine Live Activity, muss der Neigungsmesser
// auch mit dunklem Bildschirm weiter Werte liefern sonst
// friert die Anzeige auf Sperrbildschirm und CarPlay beim
// ersten Wegdrücken der App ein.
if !watch.wantsLiveUpdates && !levelActivity.isActive { bluetooth.stop() }
default:
break
}
}
}
}